Golang iota踩坑

iota是Golang中的一个特殊变量,通常在定义“枚举”时使用。

1. 单独声明每个常量,每遇到const时iota为0

package main

import "fmt"

const a = iota
const b = iota

func main() {
	fmt.Printf("a = %d\r\nb = %d", a, b)
}

输出:

a = 0
b = 0

2. iota在const组合中的使用,也就是常用的“枚举”声明中使用,要小心谨慎

1)连续使用

package main

import "fmt"

const a = iota
const (
	b = iota
	c = iota
)


func main() {
	fmt.Printf("a = %d\r\nb = %d\nc = %d", a, b, c)
}

输出:

a = 0
b = 0
c = 1

可以理解为两个const就近服务了a和b的iota,所以a、b为0

2)插入其他值

package main

import "fmt"

const (
	a = iota
	b = 100
	c = iota
)


func main() {
	fmt.Printf("a = %d\r\nb = %d\nc = %d", a, b, c)
}

输出:

a = 0
b = 100
c = 2

c的值没有因为前面的b = 100而打乱原有的节奏,如果c没有iota会是什么样子???

package main

import "fmt"

const (
	a = iota
	b = 100
	c
)


func main() {
	fmt.Printf("a = %d\r\nb = %d\nc = %d", a, b, c)
}

输出:

a = 0
b = 100
c = 100

由于b的出现,影响了iota的作用,c的值和b相等。 

3)前面已存在确定值

package main

import "fmt"

const (
	a = 100
	b = iota
	c = iota
)


func main() {
	fmt.Printf("a = %d\r\nb = %d\nc = %d", a, b, c)
}

输出:

a = 100
b = 1
c = 2

可以看出这里b没有从0开始,依旧是之前的节奏,每行都安排好了一个值,不论用还是不用。这里如果c去掉iota,输出结果一样,没有不同。

在定义枚举时一定要注意这些细节,不然很容易造成取值错误。

 

 

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