多重曝光融合
文章平均质量分 69
PZ1999
这个作者很懒,什么都没留下…
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相机响应曲线计算(Debeve and Malik)
1.背景相机的灰度值与实际辐照度值的关系不成线性关系,因此需要进行预标定。2.算法(Debeve and Malik)图片引自知乎文章,横坐标表示曝光度ln(E*t),因为辐照度E不知道,所以假设为1,纵坐标表示像素值灰度百分比,曲线表示一个像素在不同曝光时间下的变化。上述曲线假设辐照度E都为1,所有这几条曲线没有重合,但理论上这几条曲线应该重合在一起,因此如果获取到这些像素的真实辐照度,即将这些曲线左右平移,表示ln(Et)=ln(E)+LN(1t),重合在一起,即可得到真实照度与像素灰度值关系原创 2021-09-12 22:34:14 · 5708 阅读 · 3 评论 -
结构光中多重曝光图像融合算法
算法参考自文章:[1] ZHANG S, YAU S. High dynamic range scanning technique[J]. Optical Engineering, 2009, 48(3): 33604.1.基本背景当前数字图像的动态范围(一般为0-255)远小于自然界真实场景,难以获取高质量的图像细节。应用到结构光领域,像素过暗会导致调制度过低噪声大,相位计算误差大,重建质量差;像素过饱和会导致相位计算直接错误,重建不出点云。传统的高动态范围图像关注于图像的细节显示,会对每个像素计算权原创 2021-09-09 21:38:29 · 2243 阅读 · 5 评论