C++ 协程介绍[译]

此文翻译自:COROUTINES INTRODUCTION在很长时间的争论,反对和准备后,WG21(ISO C++ Committee) 统一了在C++20中coroutines (协程)的具体实现。这是一个巨大的feature,我们需要提前学习。有很多人反对这个特性,很多人抱怨协程很难懂以及性能可能不是最佳–动态内存分配没有优化(possibly
摘要由CSDN通过智能技术生成

此文翻译自:COROUTINES INTRODUCTION

在很长时间的争论,反对和准备后,WG21(ISO C++ Committee) 统一了在C++20中coroutines (协程)的具体实现。这是一个巨大的feature,我们需要提前学习。
有很多人反对这个特性,很多人抱怨协程很难懂以及性能可能不是最佳–动态内存分配没有优化(possibly ?)。
有些人甚至打算根据 TS (officially published Technical Specifications) 自己实现协程机制。我们这里讨论的协程是TS(技术规范)中的协程,是由微软提供的解决方案。

协程介绍

协程已经在很多语言中存在了,比如说Python和C#。协程提供了另一种创建异步代码的方法。我们会介绍协程与线程的区别,以及协程的优点。
协程有很多不同的叫法:

  • stackless coroutines
  • stackful coroutines
  • green threads
  • fibers
  • goroutines

一般来说stackful coroutines, green threads, fibers, goroutines是同一个意思(有时有区别),我们称这些为 fibers 或者 stackful coroutines。但stackless coroutines有一些特殊,我们会重点讨论。

为了理解协程,我们先介绍一下函数。

void foo(){
   
  return; //here we exit the function
}
foo(); //here we call/start the function

在我们调用函数之后,我们无法暂停或恢复它。我们可以执行的函数的唯一操作是start和finish。一旦功能启动,我们必须等到它完成。如果我们再次调用该函数,它将从头开始执行。

但对于协程来说不一样,你不仅可以启动和停止它,还可以暂停和恢复它。它仍然与内核的线程不同,因为协同程序本身并不是抢占式的(另一方面,协程通常属于线程,线程是抢占式的)。为了理解它,我们看一下python中定义的生成器。虽然Python叫它生成器,但在C ++中被称为coroutine。示例如下:

def generate_nums():
    num = 0
    while True:
        yield num
        num = num + 1
        if num > 9:
            break
 
 
nums = generate_nums()
 
for x in nums:
    print(x
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C++协程是一种轻量级的线程,可以在单个线程中实现多个协程C++20引入了协程库,其中包括协程原语和一些实用程序,使协程的使用变得更加容易。下面是一个简单的C++协程实现demo: ```c++ #include <iostream> #include <coroutine> struct Generator { struct promise_type { int current_value; Generator get_return_object() { return Generator(std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)); } auto initial_suspend() { return std::suspend_always{}; } auto final_suspend() noexcept { return std::suspend_always{}; } void unhandled_exception() {} void return_void() {} auto yield_value(int value) { current_value = value; return std::suspend_always{}; } }; std::coroutine_handle<promise_type> coroutine; Generator(std::coroutine_handle<promise_type> h) : coroutine(h) {} ~Generator() { if (coroutine) coroutine.destroy(); } int get() { coroutine.resume(); return coroutine.promise().current_value; } }; Generator counter(int begin, int end) { for (int i = begin; i <= end; ++i) co_yield i; } int main() { auto gen = counter(1, 5); while (auto value = gen.get()) std::cout << value << ' '; } ``` 这个demo中,我们定义了一个生成器(Generator)结构体和一个promise_type结构体。Generator结构体包含一个协程句柄,可以通过该句柄来操作协程。promise_type结构体定义了生成器的类型,并提供了返回对象,挂起,终止等方法。在counter函数中,我们使用co_yield关键字来挂起当前协程并返回值。在主函数中,我们使用while循环来不断调用协程的get方法来获取生成的值。
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