Android画布Canvas绘图scale,Kotlin

Android画布Canvas绘图scale,Kotlin

 

46334432917a469da58fb423af0aade4.png

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/darker_gray"
    android:orientation="vertical"
    app:divider="@android:drawable/divider_horizontal_bright"
    app:dividerPadding="5dp"
    app:showDividers="beginning|middle|end">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_margin="10dp"
        android:background="@drawable/ic_launcher_background"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@mipmap/pic" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <ImageView
            android:id="@+id/iv1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

        <ImageView
            android:id="@+id/iv2"
            android:layout_width="300px"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

        <ImageView
            android:id="@+id/iv3"
            android:layout_width="300px"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">

        <ImageView
            android:id="@+id/iv4"
            android:layout_width="300px"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

        <ImageView
            android:id="@+id/iv5"
            android:layout_width="300px"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

        <ImageView
            android:id="@+id/iv6"
            android:layout_width="300px"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher_background" />

    </LinearLayout>
</androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat>

 

import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Paint
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launch


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var iv: ImageView? = null
    private var iv1: ImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        iv = findViewById(R.id.iv)

        iv1 = findViewById(R.id.iv1)

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
            delay(500)

            f1()
        }
    }

    private fun f1() {
        val bitmap = ((iv?.drawable as BitmapDrawable).bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true))
        //val bitmap = Bitmap.createBitmap(500, 500, Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val canvas = Canvas(bitmap)
        //canvas.drawColor(Color.LTGRAY) //铺满

        val w = bitmap.width
        val h = bitmap.height
        Log.d("fly", "w=$w h=$h")

        val paint = Paint()
        paint.isAntiAlias = true
        paint.color = Color.RED
        paint.style = Paint.Style.FILL

        val left = 60f
        val top = 60f
        val rectF = RectF(left, top, left + w / 2, top + h / 2)
        canvas.drawRect(rectF, paint)

        canvas.scale(0.5f, 0.5f) //缩小。
        paint.color = Color.YELLOW
        canvas.drawRect(rectF, paint)

        canvas.scale(0.3f, 0.3f) //缩小。
        paint.color = Color.BLUE
        canvas.drawRect(rectF, paint)

        iv1?.setImageBitmap(bitmap)
    }
}

 

 

 

 

Android画布Canvas绘制drawBitmap基于源Rect和目的Rect,Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读471次,点赞9次,收藏8次。文章浏览阅读9.6k次。文章浏览阅读1.8k次。/*Java代码 将Drawable转化为Bitmap */ Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { int width = drawable.getIntrinsicWidth();Android Material Design :LinearLayoutCompat添加分割线divider_linearlayout 分割线-CSDN博客。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/134818221

 

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Android中的Canvas.scale()方法用于按照指定的比例对画布进行缩放。 这个方法有两个重载版本: 1. `scale(float sx, float sy)`:按照给定的比例sx和sy进行缩放,其中sx和sy表示水平和垂直方向上的缩放比例。例如,`canvas.scale(2.0f, 2.0f)`会使得画布在水平和垂直方向上都放大两倍。 2. `scale(float sx, float sy, float px, float py)`:按照给定的比例sx和sy进行缩放,并且以(px, py)为中心点进行缩放。这个版本的方法可以实现以指定点为中心进行缩放的效果。 需要注意的是,Canvas.scale()方法默认是在画布的原点(0, 0)进行缩放操作。如果需要在其他位置进行缩放,可以通过调整画布的平移操作来实现。 例如,以下代码片段展示了如何使用Canvas.scale()方法对画布进行缩放操作: ```java @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 在画布上绘制一个圆形 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawCircle(100, 100, 50, paint); // 缩放画布 canvas.scale(2.0f, 2.0f); // 在缩放后的画布上绘制一个圆形 paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawCircle(100, 100, 50, paint); } ``` 在这个例子中,首先在原始大小的画布上绘制了一个红色的圆形,然后通过调用`canvas.scale(2.0f, 2.0f)`将画布放大了两倍,并在缩放后的画布上绘制了一个蓝色的圆形。 希望这个解答对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时问我。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zhangphil

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值