C++ — 封装

本文详细介绍了C++中的封装概念,对比了面向过程与面向对象的区别。封装是面向对象编程的重要特征,通过隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供接口进行交互。文章还讨论了访问限定符的作用,如Public、Protected、Private,并解释了如何通过类的实例化创建对象以及类对象在内存中的存储方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++三大特性中,封装的概念运用最广,也最为简单理解。而之所以有封装的概念就首先一提三大特性的目的,就是为了是语言面向对象。

面向对象与面向过程

面向过程是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

这里引用知乎中对这两者的解释:
如何大象装进冰箱?
面向过程:为了把大象装进冰箱,需要3个过程。
1) 把冰箱门打开(得到打开门的冰箱)
2) 把大象装进去(打开门后,得到里面装着大象的冰箱)
3) 把冰箱门关上(打开门、装好大象后,获得关好门的冰箱)
每个过程有一个阶段性的目标,依次完成这些过程,就能把大象装进冰箱。
面向对象:为了把大象装进冰箱,需要做三个动作(或者叫行为)。每个动作有一个执行者,它就是对象。
1) 冰箱,你给我把门打开
2) 冰箱,你给我把大象装进去(或者说,大象,你给我钻到冰箱里去)
3) 冰箱,你给我把门关上依次做这些动作,就能把大象装进冰箱。

封装的概念

理解了面向对象概念后,我们知道在我们进行一个有目的的操作时,肯定会有一些对于用户有效或是说用户需要的工作,也会有一些不希望暴露给用户的操作(例如变量和某些函数)封装即为隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互,将数据和操作数据的方法进行有机结合。

访问限定符:Public,Protected,Private.其为修饰C++类中成员的关键字,被修饰的成员具有以下特性:

1、public成员在类外可以直接访问
2、protected和private成员在类外(在此可将protected和private理解成private)
不能够访问。
3、它们的作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止。
4、class的默认访问权限是private,而struct为public型(因为struct要兼容C)。
这里就一个普通的类进行讲解

class CppClass
{
public:
    void Set(int pub = 1, int pro = 2, int pri = 3)
    {
        _pub = pub;
        _pro = pro;
        _priv = pri;
    }
    void PrintData()
    {
        cout << "public data:" << _pub << endl;
        cout << "protected data:" << _pro << endl;
        cout<<"private data:" << _priv << endl;
    }
private:
    int _priv;
protected:
    int _pro;
public:
    int _pub;
};
int main()
{
    CppClass a;
    a.Set(6, 7, 8);
    a.PrintData();
    a._pub = 1;
    //a._pro = 2;
    //a._priv = 3;
    return 0;
}

其中a._pro和a._priv直接是无法调用并赋值的,但是可以使用一个Set函数传值并进行赋值。此时的Set就是我们所说的接口。

类的实例化

当我们理解了什么是封装后,也就对类本身有了简单的了解,而类其实是现实世界的实体在计算机中的反映,它将数据以及在这些数据上的操作封装在一起也就可以理解为类定义了一种新类型,是抽象出来描述实体的,在编译时并没有生成实际实体,当在调用其生成对象才会有实际的空间,因此将用类类型创建对象的过程称为实例化。
打个比方,类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

类对象的存储

在类实例化一个对象时,会根据所给的类在内存中占有一定的空间,需要注意的是,类中成员函数并不会算在类的大小中,也就是说对象的大小主要根据成员变量决定,并且遵守内存对齐。
注:当一个类中没有成员变量时,其生成的对象空间为1,主要是为了明确的指出这里是生成了一个对象,避免再次生成时两个对象首地址相同。

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