c++之封装

c++面向对象的三大特性:封装,继承,多态。

c++把任何物体都看作是一个对象,对象上有其属性和行为。具有相同性质的对象,可以抽象为类。

封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事务。
  • 将属性和行为加以权限控制。

类在设计时的三种访问权限:

  • public           公共权限      类内可以访问,类外可以访问
  • protected     保护权限       类内可以访问,类外不可以访问
  • private          私有权限        类内可以访问,类外不可以访问

c++中struct和class的区别在于:

  • struct  默认权限为公共 public
  • class   默认权限为私有 private

成员属性私有化的意义:

  • 可以自己控制读写权限
  • 可以检测写进的数据的有效性

例题:函数例题,设计一个函数,将输入的二进制序列转为十进制输出。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
double Power(double p, int n)
{
	double val = 1.0;
	while (n--)
	{
		val *= p;
	}
	return val;
}
int main()
{
	cout << "请输入一个八位二进制数" << endl;
	double sum = 0;
	for (int i = 0; i <= 7; i++)
	{
		char num;
		cin >> num;
		if (num == '1')
		{
			double s =	Power(2, 8 - i);
			sum += s;
		}
	}
	cout << "转换为十进制:" << sum << endl;
	return 0;
}

 

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