c++面向对象的三大特性:封装,继承,多态。
c++把任何物体都看作是一个对象,对象上有其属性和行为。具有相同性质的对象,可以抽象为类。
封装的意义:
- 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事务。
- 将属性和行为加以权限控制。
类在设计时的三种访问权限:
- public 公共权限 类内可以访问,类外可以访问
- protected 保护权限 类内可以访问,类外不可以访问
- private 私有权限 类内可以访问,类外不可以访问
c++中struct和class的区别在于:
- struct 默认权限为公共 public
- class 默认权限为私有 private
成员属性私有化的意义:
- 可以自己控制读写权限
- 可以检测写进的数据的有效性
例题:函数例题,设计一个函数,将输入的二进制序列转为十进制输出。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
double Power(double p, int n)
{
double val = 1.0;
while (n--)
{
val *= p;
}
return val;
}
int main()
{
cout << "请输入一个八位二进制数" << endl;
double sum = 0;
for (int i = 0; i <= 7; i++)
{
char num;
cin >> num;
if (num == '1')
{
double s = Power(2, 8 - i);
sum += s;
}
}
cout << "转换为十进制:" << sum << endl;
return 0;
}