/*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院
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*文件名称:MADE2.cpp
*作 者:张生栋
*完成日期:2015年4月8日
*问题描述:将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的
成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
*输入描述:无
*输出描述:略
*版 本 号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;
int main()
{
CPoint X(2,3),Y(5,3),Z(4,4);
CTriangle Tri1(X,Y,Z);
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include<Cmath>
#include"cpct.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CPoint::input()
{
char ch;
cout<<"请输入坐标点:";
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch==',')
break;
cout<<"输入的格式不正确,请重新输入."<<endl;
}
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
return a+b+c;
}
float CTriangle::area(void)
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
double max=a;
if(b>max)
max=b;
if(c>max)
max=c;
if((max==a&&a*a==b*b+c*c)||(max==b&&b*b==a*a+c*c)||(max==c&&c*c==a*a+b*b))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
if(a==b||a==c||b==c||(a==b&&b==c))
return true;
else
return false;
}
#ifndef CPCT_H_INCLUDED
#define CPCT_H_INCLUDED
class CPoint
{
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const;
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // CPCT_H_INCLUDED
运行结果: