注意分类讨论完整性:CF1371F

https://www.luogu.com.cn/problem/CF1371F

此题要分类讨论完全

容易漏掉 >>>>><<<<< 在左右或中间的情况

多对拍

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//#define int long long
inline int read(){int x=0,f=1;char ch=getchar(); while(ch<'0'||
ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9'){
x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);ch=getchar();}return x*f;}
#define Z(x) (x)*(x)
#define pb push_back
//mt19937 rand(time(0));
//mt19937_64 rand(time(0));
//srand(time(0));
#define N 500010
//#define M
//#define mo
int n, m, i, j, k, T;
int l, r, q, rt; 
char str[N]; 

struct Segment_tree {
	int tot, ls[N<<2], rs[N<<2], tag[N<<2]; 
	struct node {
		int s, L, R, mx, Lx, Rx; 
	}s[N<<2][2]; 
	node merge(node a, node b) {
		node c; c.s=a.s+b.s; 
		if(a.L==a.s) c.L=a.s+b.L; else c.L=a.L; 
		if(b.R==b.s) c.R=b.s+a.R; else c.R=b.R; 
		c.mx=max(a.mx, b.mx); 
		c.mx=max(c.mx, max(c.L, c.R)); 
		c.mx=max(c.mx, a.R+b.L); 
		if(a.Lx==a.s) c.Lx=a.s+b.L; else c.Lx=a.Lx; 
		if(b.Rx==b.s) c.Rx=b.s+a.R; else c.Rx=b.Rx; 
		if(a.R==a.s) c.Lx=max(c.Lx, a.s+b.Lx); 
		if(b.L==b.s) c.Rx=max(c.Rx, b.s+a.Rx); 
		c.mx=max(c.mx, max(c.Lx, c.Rx)); 
		c.mx=max(c.mx, a.R+b.Lx); 
		c.mx=max(c.mx, b.L+a.Rx); 
		return c; 
	}
	void push_up(int k) {
		s[k][0]=merge(s[ls[k]][0], s[rs[k]][0]); 
		s[k][1]=merge(s[ls[k]][1], s[rs[k]][1]); 
	}
	void build(int &k, int l, int r) {
		if(!k) k=++tot; 
		if(l==r) {
			if(str[l]=='<') s[k][0].L=1, s[k][1].R=1; 
			else s[k][0].R=1, s[k][1].L=1; 
			s[k][0].s=s[k][1].s=s[k][0].mx=s[k][1].mx=1; 
			s[k][0].Lx=s[k][0].Rx=s[k][1].Lx=s[k][1].Rx=1; 
			return ; 
		}
		int mid=(l+r)>>1; 
		build(ls[k], l, mid); 
		build(rs[k], mid+1, r); 
		push_up(k); 
	}
	void fan(int k) {
		tag[k]^=1; swap(s[k][0], s[k][1]); 
	}
	void push_down(int k) {
		if(!tag[k]) return ; 
		fan(ls[k]); fan(rs[k]); 
		tag[k]=0; 
	}
	void print(node a) {
		printf("%d %d | %d %d | %d %d\n", a.mx, a.s, a.L, a.R, a.Lx, a.Rx); 
	}
	node modify(int k, int l, int r, int x, int y) {
//		printf("%d [%d %d]\n", k, l, r); 
		if(l>=x && r<=y) return fan(k), s[k][0]; 
		int mid=(l+r)>>1, flg=0; push_down(k); 
		node a, b, c; 
		if(x<=mid) a=modify(ls[k], l, mid, x, y), flg|=1; 
		if(y>=mid+1) b=modify(rs[k], mid+1, r, x, y), flg|=2; 
		push_up(k); 
		if(flg==1) return a; if(flg==2) return b; 
		c=merge(a, b); 
//		printf("%d : %d %d | %d %d | %d %d\n", k, c.mx, c.s, c.L, c.R, c.Lx, c.Rx); 
//		print(a); print(b); 
//		printf("%d : %d %d | %d %d | %d %d\n", k, a.mx, c.s, c.L, c.R, c.Lx, c.Rx); 
		return merge(a, b); 
	}
}Seg;

signed main()
{
//	freopen("in.txt", "r", stdin);
//	freopen("out.txt", "w", stdout);
//	T=read();
//	while(T--) {
//
//	}
	n=read(); q=read(); 
	scanf("%s", str+1); 
	Seg.build(rt, 1, n); 
	while(q--) {
		l=read(); r=read(); 
		printf("%d\n", Seg.modify(1, 1, n, l, r).mx); 
	}
	return 0;
}


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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