Java 设计模式-命令模式(Command Pattern)

本文介绍了Java设计模式中的命令模式,它用于封装请求,将请求者与接收者解耦。文章详细阐述了命令模式的四个角色:客户端、命令、具体命令和请求者,并通过生活中的智能电视机遥控器例子来说明其实现方式。通过遥控器的开、关、切换频道功能,展示了命令模式如何在实际场景中应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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