Java设计模式-命令模式(Command Pattern)

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目录

1.什么是命令模式

2.命令模式优缺点

3.典型案例

4.代码实现


1.什么是命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,最终把命令给执行掉。

使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式。

2.命令模式优缺点

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

3.典型案例

货物进出仓库,指令员给库方管理人员下达进出货物的指令,库方管理员根据指令进行货物的进出仓库。

4.代码实现

关键代码:定义三个角色:1、真正的命令执行对象(Worker) 2、命令(Order) 3、使用命令对象的入口(Treasurer)

步骤1:创建命令接口(Order)

package com.yx.demo.cmd;

/**
 * Order
 * 指令接口
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 20:57
 */
public interface Order {
    void execute();
}

步骤2:创建命令最终执行对象(Worker)。

package com.yx.demo.cmd;

/**
 * 工人
 * <p>
 * 真正命令的执行对象
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 22:06
 */
public class Worker {

    private String name = "Goods A";
    private int num = 5;

    public void importGoods() {
        System.out.println("Goods [ Name: " + name + ",num: " + num + " ] import");
    }

    public void exportGood() {
        System.out.println("Goods [ Name: " + name + ",num: " + num + " ] export");
    }

}

步骤3:创建Order接口实体类,一个用于进货,一个用于出货。

package com.yx.demo.cmd;

/**
 * ImportGoods
 * 进货指令
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 22:19
 */
public class ImportGoods implements Order {
    private Worker mWorker;

    public ImportGoods(Worker worker) {
        this.mWorker = worker;
    }

    @Override
    public void execute() {
        mWorker.importGoods();
    }
}
package com.yx.demo.cmd;

/**
 * ExportGoods
 * 出货指令
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 22:17
 */
public class ExportGoods implements Order {
    private Worker mWorker;

    public ExportGoods(Worker worker) {
        this.mWorker = worker;
    }

    @Override
    public void execute() {
        mWorker.exportGood();
    }
}

步骤 4 创建库房管理员类(Treasurer)。

主要处理接受指令和处理指令,供领导使用。

package com.yx.demo.cmd;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Treasurer
 * 仓库管理员
 * 使用命令对象的入口
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 22:35
 */
public class Treasurer {
    private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();

    public void acceptOrder(Order order) {
        orderList.add(order);
    }

    public void dealOrders() {
        for (Order order : orderList) {
            order.execute();
        }
        orderList.clear();
    }
}

步骤5:demo演示,库房管理员接受指令和处理指令

package com.yx.demo.cmd;

/**
 * CommandPatternDemo
 * 测试类
 *
 * @author yx
 * @date 2019/11/30 22:41
 */
public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Worker worker = new Worker();

        ImportGoods importGoods = new ImportGoods(worker);
        ExportGoods exportGoods = new ExportGoods(worker);

        Treasurer treasurer = new Treasurer();
        treasurer.acceptOrder(importGoods);
        treasurer.acceptOrder(exportGoods);
        treasurer.dealOrders();
    }
}

示例中:进出货物的请求,封装在ImportGoods和ExportGoods中,领导将指令需求指派给库房管理员Treasurer处理,至于Treasurer怎么处理交给哪个工人处理,领导不关心,仓库管理员进出货物找具体的工人执行指令。

 

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