设计模式学习(六)-抽象工厂模式

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,无需指定具体类。在该模式中,一个超级工厂创建其他工厂,这些工厂按照工厂模式提供产品。此模式在产品族扩展时存在困难,但在保持产品等级结构不变时易于扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式学习(六)-抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

介绍

**意图:**提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

**主要解决:**主要解决接口选择的问题。

**何时使用:**系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

**如何解决:**在一个产品族里面,定义多个产品。

**关键代码:**在一个工厂里聚合多个同类产品。

**应用实例:**工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(这情况现实中基本不存在,如果有绝对是大户人家了,不管他这情况有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种成套的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解ÿ

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