适配器模式

适配器模式是一种结构型设计模式,通过增加一个新的适配器类,将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。

适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。

Target 表示客户端所需接口,可以是一个抽象类或接口;Adaptee 定义了一组已存在的接口,但是不兼容 Target 的接口定义;Adaptor对Adaptee和Target进行适配,作为一个转换器将 Adaptee 转换成一组符合Target 接口定义的接口。

一、类适配器(使用继承实现)

在类适配器中,Adaptor通过实现Target并继承Adaptee使二者产生联系。

示例如下,客户端需要Target接口包含method1,methodB,methodC三个方法,但Adaptee包含methodA,methodB,methodC三个方法,不兼容Target 接口定义的接口,所以引入Adaptor将Adaptee的三个方法转换Target 接口定义的接口。

// Target(目标抽象类)
interface Target {
    void method1();

    void methodB();

    void methodC();
}

// Adaptee(适配者类)
class Adaptee {

    public void methodA() {
    }

    public void methodB() {
    }

    public void methodC() {
    }

}

// Adapter(适配器类)
public class Adaptor extends Adaptee implements Target {

    @Override
    public void method1() {
        super.methodA();
    }

    // 这里methodB()和methodC不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
}

二、对象适配器(使用组合实现)

在对象适配器中,Adaptor通过实现Target并组合Adaptee使二者产生联系。

示例如下,客户端需要Target接口包含method1,method2,methodC三个方法,但Adaptee包含methodA,methodB,methodC三个方法,不兼容Target 接口定义的接口,所以引入Adaptor将Adaptee的三个方法转换Target 接口定义的接口。

// Target(目标抽象类)
interface Target {
    void method1();

    void method2();

    void methodC();
}

// Adaptee(适配者类)
class Adaptee {
    public void methodA() {
    }

    public void methodB() {
    }

    public void methodC() {
    }
}

// Adapter(适配器类)
public class Adaptor implements Target {

    private Adaptee adaptee;

    public Adaptor(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void method1() {
        adaptee.methodA(); // 委托给Adaptee
    }

    @Override
    public void method2() { // 重新实现method2()
    }

    @Override
    public void methodC() {
        adaptee.methodC();
    }
}

针对以上两种实现方式,具体选用哪一种,判断的标准主要有两个,一个是 Adaptee 接口的个数,另一个是 Adaptee 和 Target 的契合程度。

  • 如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 Target 接口定义大部分都相同,推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,代码量更少,可读性更好。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 Target 接口定义大部分都不相同,推荐使用对象适配器,因为组合相对于继承更加灵活。

综上所述,适配器模式是用来做适配,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。如果在设计时,可以协调规避接口不兼容的问题,那适配器模式就没有应用的必要了,使用适配器模式可以看作是一种补救设计上的缺陷,切不可以设计之初就采用适配器模式。

适配器模式主要应用在以下场景中:封装有缺陷的接口,设计一个接口用来统一多个接口,替换依赖的外部系统接口,兼容老版本接口。

 

 

 

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