1.Redis是单线程还是多线程?
我们在学习 Redis 时听得最多的就是 Redis 是单线程的,其实这种说法并不严谨。严格来说 Redis 单线程,主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程,包括Socket读,解析,执行,Socket写等。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
2.Redis为什么用单线程?
首先,我们Redis一般是作为缓存来使用的,所以数据会全部放在内存中,而内存的存取速度会非常快,所以Redis的性能瓶颈不在CPU。
其次,一个关键的问题在于如果采用多线程方案,系统中通常会存在被多线程同时访问的共享资源,比如一个共享的数据结构。Redis 有 String 的数据类型,如果值类型那么实际存储的是数字,并提供自增(INCR)操作。假设现在有两个线程 A 和 B且初始值为0,线程 A、B同时 对其做 INCR 操作。为了保证结果的正确性,Redis 需要让线程 A 和 B 的 INCR 串行执行。否则,我们可能就会得到错误的结果。这就是多线程编程模式面临的共享资源的并发访问控制问题。
并发访问控制一直是多线程开发中的一个难点问题,如果只是简单地采用一个粗粒度互斥锁时,即使增加了线程,大部分线程也在等待获取访问共享资源的互斥锁,并行变串行,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增加。所以Redis 直接采用了单线程模式。
3.Redis单线程为什么那么快?
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