Bridge模式(转帖)一

 

    概述

    Bridage 模式就是把抽象部分和它的实现部分分离开来,让两者可独立变化。这里的抽象部分指的是一个概念层次上的东西,它的实现部分指的是实现这个东西的(功能)部分,分离就把实现部分从它要实现的抽象部分独立出来,自我封装成对象。
 桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。

桥梁模式是一个非常有用的模式,也是比较复杂的一个模式。熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括"开-闭"原则(OCP)以及组合/聚合复用原则(CARP)都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。

桥梁模式的用意

二、 桥梁模式的结构

桥梁模式【GOF95】是对象的结构模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

下图所示就是一个实现了桥梁模式的示意性系统的结构图。

可以看出,这个系统含有两个等级结构,也就是:

  • 由抽象化角色和修正抽象化角色组成的抽象化等级结构。
  • 由实现化角色和两个具体实现化角色所组成的实现化等级结构。

桥梁模式所涉及的角色有:

  • 抽象化(Abstraction)角色: 抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。
  • 修正抽象化(Refined Abstraction)角色: 扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。
  • 实现化(Implementor)角色: 这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以非常不一样。实现化角色应当只给出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。
  • 具体实现化(Concrete Implementor)角色: 这个角色给出实现化角色接口的具体实现。


三、 桥梁模式的示意性源代码

// Bridge pattern -- Structural example  
using System;

// "Abstraction"
class Abstraction
{
  
// Fields
   protected Implementor implementor;

  
// Properties
   public Implementor Implementor
  
{
    
set { implementor = value; }
   }


  
// Methods
   virtual public void Operation()
  
{
     implementor.Operation();
   }

}


// "Implementor"
abstract class Implementor
{
  
// Methods
   abstract public void Operation();
}


// "RefinedAbstraction"
class RefinedAbstraction : Abstraction
{
  
// Methods
   override public void Operation()
  
{
     implementor.Operation();
   }

}


// "ConcreteImplementorA"
class ConcreteImplementorA : Implementor
{
  
// Methods
   override public void Operation()
  
{
     Console.WriteLine(
" ConcreteImplementorA Operation " );
   }

}


// "ConcreteImplementorB"
class ConcreteImplementorB : Implementor
{
  
// Methods
   override public void Operation()
  
{
     Console.WriteLine(
" ConcreteImplementorB Operation " );
   }

}


/**/ /// <summary>
/// Client test
/// </summary>
public class Client
{
  
public static void Main( string [] args )
  
{
     Abstraction abstraction
= new RefinedAbstraction();

    
// Set implementation and call
     abstraction.Implementor = new ConcreteImplementorA();
     abstraction.Operation();

    
// Change implemention and call
     abstraction.Implementor = new ConcreteImplementorB();
     abstraction.Operation();
   }

}
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