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1、多态。
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物x = new 猫();
1.多态的体现:
父类的引用指向了自己的子类对象,父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2.多态的前提:
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。
3.多态的好处:
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4.多态的弊端:
提高了扩张性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5.多态的应用:
6
2、向上转型(类型提升) 向下转型(转成子类类型)
我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始至终都是子类对象在做着变化。
3、多态中成员函数的特点:(非静态)
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态函数调用时,编译看左边,运行看右边。
多态中成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)
多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
4、Object:是所有对象的直接或者间接父类。该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
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