作业
文章平均质量分 64
ZhangyunqingGC
这个作者很懒,什么都没留下…
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模型与动画
模型与动画智能巡逻兵1.游戏内容要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;2.程序设计要求...原创 2019-11-02 18:04:49 · 345 阅读 · 0 评论 -
物理系统与碰撞
物理系统与碰撞编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏1. 改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求:按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动由于加入了运动学和物理运动,所以要用适配器模式让新的动作适配我们的代码,引入新的适配器类IActionManager,新的类图如图:新的运动学代码如下:PhysicsEmitAct...原创 2019-10-18 19:20:15 · 199 阅读 · 0 评论 -
3D游戏设计HW5
与游戏世界交互编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏1.游戏内容要求:游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度...原创 2019-10-09 12:10:54 · 199 阅读 · 0 评论 -
3D游戏
简答题##1. 解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象是出现在游戏场景中的所有物体,是资源整合的具体表现。游戏对象有专有属性,是能够容纳实现实际功能的组件。资源是可以在游戏或项目中使用的任何项目的表示。资源可能来自Unity之外创建的文件,例如3D模型、音频文件、图像或Unity支持的任何其他类型的文件。还有一些资源类型可以在Unity中创建,比如...原创 2019-09-10 10:48:18 · 533 阅读 · 0 评论 -
智能贪吃蛇-学习记录
智能蛇的设计原创 2017-12-26 19:34:18 · 715 阅读 · 0 评论 -
字符游戏-贪吃蛇算法设计
贪吃蛇原创 2017-12-26 15:06:42 · 1052 阅读 · 0 评论 -
自顶向下,逐步求精
自顶向下,逐步求精原创 2017-11-26 23:49:32 · 596 阅读 · 0 评论 -
从索菲娅看AI伦理
AI对于人类究竟是什么?原创 2017-12-04 18:30:09 · 1354 阅读 · 0 评论 -
PYTHON简介
python原创 2017-12-13 09:46:56 · 369 阅读 · 0 评论 -
小游戏制作2
吃豆子小游戏原创 2017-11-19 23:28:38 · 452 阅读 · 0 评论 -
小米营销策略后的摩尔定律
作为中国手机行业的新星,小米手机一直以低价高质的产品赢得消费者的喜爱。 手机行业的特点是新品上市阶段成本最高,而随着时间的推移和销量的增大,成本会逐渐下降。这是因为摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。这就意味着每IT公司卖掉与18个月前相同的产品只能获得一半的利润。这就是反摩尔定律。 传统手机厂商都是浮动定价的,通常原创 2017-11-14 15:04:02 · 1499 阅读 · 0 评论 -
电路
电路连接实验原创 2017-11-18 23:10:48 · 368 阅读 · 0 评论 -
自己做一款游戏
用Constuct2制作一个简单的游戏开发一个游戏对很多人来说是个可望而不可即我梦想,但是用一款软件就可以轻松制作出一个简单的游戏。这个软件就是contruct2。 如果有兴趣的话你可以买全版,可是用于教学和体验的话用试用版即可。 好,接下来让我们开始学习怎么制作游戏吧。首先,新建一个项目: 这时你不用进行任何操作。接下来给游戏添加一个背景。双击画布,弹出以下界面: 选择Tiled原创 2017-10-27 00:24:29 · 9734 阅读 · 1 评论