这段代码是一个使用Python编写的物理模拟游戏,它使用了pyglet
库来创建窗口和处理用户输入,以及pymunk
库来进行物理引擎的计算。游戏的目标是模拟一个垂直堆叠的物体堆,当玩家按下空格键时,会发射一个子弹,子弹会与堆叠的物体发生碰撞。
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重制了box2d测试平台上的垂直堆叠演示。
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import pyglet
from pyglet.window import key
import pymunk
import pymunk.pyglet_util
from pymunk import Vec2d
class Main(pyglet.window.Window