Python展示如何实现二维空间物体的各种物理约束

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本文通过一个演示程序展示了如何利用Pymunk库在二维空间创建物理模拟,包括设置重力、创建边界、添加不同类型的物理对象和约束,如固定、滑动、旋转等。用户可以通过鼠标与模拟互动,理解各种物理约束的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
"""
Pymunk约束演示。展示Pymunk中包含的所有约束。
"""

import inspect
import math

import pygame

import pymunk
import pymunk.pygame_util
from pymunk.vec2d import Vec2d

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1200
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