这是个很弱的问题,但我还是要写一下:
窗体和对话框要么是有模式的,要么是无模式的。“模式”窗体或对话框必须关闭或隐藏,然后您才能继续使用应用程序的其余部分。有关使用对话框的更多信息,请参见对话框中的用户输入。
显示重要消息的对话框应始终是有模式的。模式对话框的一个示例是 Visual Studio 中的“关于”对话框。 tabindex="0" keywords="frlrfSystemWindowsFormsMessageBoxClassTopic">MessageBox 是您可以使用的一个模式窗体。
“无模式”窗体让您在此窗体与另一窗体之间变换焦点,而不必关闭初始窗体。用户在该窗体显示的同时可继续在任何应用程序的其他位置工作。
无模式窗体的编程难度更大,因为用户访问这些窗体的顺序可能无法预知。不论用户执行什么操作,都必须使该应用程序的状态保持一致。工具窗口经常以无模式方式显示。无模式对话框的一个示例是 Visual Studio 中可从“编辑”菜单访问的“查找”对话框。使用无模式窗体可显示常用的命令或信息。
将窗体显示为有模式对话框
- 调用 ShowDialog 方法。
下列示例显示如何有模式地显示对话框。
' Visual Basic Dim frmAbout as New Form() ' Display frmAbout as a modal dialog frmAbout.ShowDialog() // C#
//Display frmAbout as a modal dialog
Form frmAbout = new Form();
frmAbout.ShowDialog();
// C++
Form * frmAbout = new Form();//Display frmAbout as a modal dialog
frmAbout->ShowDialog();tabindex="0" keywords="frlrfSystemWindowsFormsFormClassShowDialogTopic">Form.ShowDialog 方法有一个可选参数 owner,该参数可用于指定窗体的父子关系。例如,当主窗体中的代码显示对话框时,可将 Me(在 Visual Basic 中)或 This(在 C# 中)作为该对话框的所有者传递,以使您的主窗体成为所有者,如以下代码所示。
' Visual Basic
Private Sub mnuAbout_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles mnuAbout.Click
Dim f As New Form()
f.ShowDialog(Me)
End Sub
// C#private void mnuAbout_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ Form f = new Form(); f.ShowDialog(this); }
// C++ private: System::VoidmnuAbout
_Click(System::Object * sender, System::EventArgs * e) { Form * f = new Form(); f->ShowDialog(this); }
将窗体显示为无模式对话框
- 调用 Show 方法。
下列示例显示如何以无模式格式显示“关于”对话框。
' Visual Basic Dim f As New Form() ' Display frmAbout as a modeless dialog. f.Show() // C#
//Display frmAbout as a modeless dialog
Form f= new Form();
f.Show();
// C++
Form * f = new Form();//Display f as a modeless dialog
f->Show();注意 如果窗体显示为有模式,则在关闭该对话框之前,不执行 tabindex="0" keywords="frlrfSystemWindowsFormsFormClassShowDialogTopic">ShowDialog 方法后面的代码。但是,当窗体显示为无模式时,那么该窗体显示之后,会立刻执行 Show 方法后面的代码。