汽车导航中,导航引擎与导航地图的关系

导航软件的开发多以eVC+WinCE或者C++ + Linux等开发环境为主,核心算法为Dijkstra最短路径算法,需要解决路径分析,行车规划与引导等功能。Djkstra算法是经典的数学算法

,其地位不容动摇。

ESRI的关于geometric network的开发帮助时,就是一个导航地图的模型,不仅可以指导导航地图制作也可以指导开发。GDF的概念与ESRI的诸多概念如出一辙。

导航地图规格与对应的导航引擎是不可分割的整体。通常,道路规划会在中心线层加上相关的权值进行计算。如果是简单的道路十字相交,这种思路用于解决规划功能不成问题。

网上流行的Djkstra算法所提供的数据也是解决简单的十字相交问题。对于复杂问题只能借助于地图数据。

ESRI的network由junction和edge构成,在Arcgis的toolbox中创建network后,会自动生成新图层用于保存相关的junction和edge等信息。junction由线段的起点,终点生成,edge

则由起点和终点之间的弧段生成。同时将每个junction、edge的拓扑结构都保存起来。只在geodatabase里面对一线层创建过network,在arcmap里做最短路径分析时速度是不言而

喻。另外,KIWI里也将路口、交叉口等视为地物信息,不仅可以将空间数据存放于某一图层,而且还有详细的属性信息,包括相关的拓扑结构。

软件算法上的不足可以在地图数据上弥补。但是导航地图采用通用gis平台,以及软件从底层开发等策略限制了功能的完善。国内的企业多采用通过gis平台进行地图加工,有

mapinfo、arcgis等,如果软件采用二次开发,可以直接使用到平台的最短路径分析接口。可是,导航引擎多以从底层开发为主,所有的功能,包括最短路径算法都得自己写,而且

地图规格也是依照引擎规定的标准而制定。引擎对于地图的读取性较差,只能识别单一标准数据,引擎变则导航地图也得变。

所以,导航仪规划时间长短引擎得承担主要责任,因为所有的地图规范都是依照引擎的要求制定。但是,导航地图数据的结构组织也有不可推卸的责任,这种组织不是指行政区划

如何分层,道路如何分层等类似的逻辑结构,而是关乎道路信息的组织,比如是否将路口、交叉路口等视为地物要素,以及如何存放、读取等。导航引擎要上一个台阶,必须解决

这个问题。

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地图导航是一个基于unity引擎开发的应用程序,主要用于室内或者小范围区域的导航。它可以在移动设备上使用,并且提供了用户友好的界面和功能。 小地图导航的特点主要包括以下几点: 1. 室内导航:小地图导航主要适用于室内环境,如商场、机场、医院等。用户可以在这些场所利用小地图导航找到具体目的地的位置,并通过路径规划找到最短的步行路线。 2. 自定义地图:小地图导航支持创建和编辑自定义地图。用户可以在应用上传自己所在场所的地图,并进行标注和编辑,以便为其他用户提供准确的导航信息。 3. 语音导航:小地图导航还提供语音导航功能,用户可以根据自己的需求选择语音导航的方式。在导航过程,应用会通过语音提示用户当前位置和下一步的行进方向,提供更便捷的导航体验。 4. 交互功能:小地图导航支持用户与地图进行交互。用户可以通过手势操作地图来进行缩放、拖动和旋转,以便更好地查看地图细节和找到自己的目的地。 5. 实时更新:小地图导航通过网络和云服务实现地图数据的实时更新。用户可以通过连接网络更新地图数据,并获取最新的导航信息和路径规划结果。 总之,小地图导航是一个功能强大、用户友好的应用程序,它可以帮助用户在室内环境准确、便捷地找到自己的目的地,并提供语音导航功能和交互式操作,提升导航体验。

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