花费近一年时间,将《游戏设计艺术 第2版》通读了一遍,觉得对我这样的小白是非常合适的入门书籍。
将阅读时摘录的一些笔记(绝大多数都是书中原文),记录下来发布在此。 一是希望能给这段学习做个小总结和回顾,二是希望对有需要的人有稍许帮助。
在复读过程中,若有新的发现和补充,将会做对应更新。
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