【设计模式】门面模式

  • 定义

       门面模式又叫外观模式,它提供了一个同意的接口,用来对访问子系统中的多个接口。它的主要特性是定义了一个高层的接口,让子系统更容易调用,是属于一种结构型的设计模式。

  • 代码

      1.通用的写法,这里创建三个子系统和和一个门面系统,门面系统提供三个方法分别调用子系统的方法。

public class SubSystemA {
    public void doA(){
        System.out.println("do a");
    }
}
public class SubSystemB {
    public void doB(){
        System.out.println("do b");
    }
}
public class SubSystemC {
    public void doC(){
        System.out.println("do c");
    }
}
public class Facade {
    private SubSystemA subSystemA = new SubSystemA();
    private SubSystemB subSystemB = new SubSystemB();
    private SubSystemC subSystemC = new SubSystemC();

    public void doA(){
        this.subSystemA.doA();
    }

    public void doB(){
        this.subSystemB.doB();
    }

    public void doC(){
        this.subSystemC.doC();
    }
}

    2. 写一个测试类,创建门面系统,然后调用方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.doA();
        facade.doB();
        facade.doC();
    }
}

   3. 查看结果。

   4. 类的结构图。

  • 实际场景

      比如模拟一个商品积分兑换的场景,兑换一个商品需要三个步骤:1.确认用户的积分是否足够。2.完成支付流程。3.进入物流。这里就分别创建这三个系统(Service类),然后创建一个门面系统。然后在门面系统中分贝调用这三个子系统的服务。

     1.创建商品类。

/**
 * 订单类
 */
public class Order {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

      2.创建积分校验系统。

/**
 * 积分校验系统
 */
public class QulifyService {
    public boolean isAvilible(Order order) {
        System.out.println("积分库积分校验通过,足够兑换物品" + order.getName());
        return true;
    }
}

     3.创建支付系统。

/**
 * 支付系统
 */
public class PayService {
    public boolean pay(Order order){
        System.out.println("兑换商品" + order.getName() + "成功,积分已被扣除");
        return true;
    }
}

     4.创建物流系统。

/**
 * 物流系统
 */
public class DeliveryService {
    public String delivery(Order order){
        System.out.println("进入物流系统,商品已在快递中...");
        return "666";
    }
}

     5.创建门面系统。

public class OrderFacadeService {
    private QulifyService qulifyService = new QulifyService();
    private PayService payService = new PayService();
    private DeliveryService deliveryService = new DeliveryService();

    public void exchange(Order order) {
        if (qulifyService.isAvilible(order)) {
            if (payService.pay(order)) {
                String deliveryNo = deliveryService.delivery(order);
                System.out.println("下单成功,物流单号为:" + deliveryNo);
            }
        }
    }
}

    6.测试调用。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Order order = new Order();
        order.setName("《Java 技术核心卷2》");

        OrderFacadeService orderFacadeService = new OrderFacadeService();
        orderFacadeService.exchange(order);
    }
}

    7.查看结果。

 

  •  总结

    1.门面模式的优点:

     (1)简化了调用的过程,无需深入的了解子系统,以防给子系统带来风险。

     (2)减少系统依赖,降低耦合。

     (3)更好的划分了访问的层次,提高了安全性。

     (4)遵循迪米特法则,即最少知道原则。

    2.门面模式的缺点:

     (1)当子系统的功能需要扩展时,门面系统也需要进行扩展。容易带来未知的风险。

     (2)不符合开闭原则。

     (3)某些情况下可能违背单一职责原则。

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