移动应用用户体验设计教程—6170人已学习
课程介绍
移动应用用户体验设计视频培训课程教用户如何理解产品的设计、定位产品的风格、简化产品的操作以及打磨产品的细节,很多设计师还是有点片面。我们将和大家探讨移动产品设计的每一个环节。一款成功的移动产品,设计环节至关重要。
课程收益
掌握移动应用产品设计:视觉、交互、UI
学会移动应用用户体验设计方法,以及与移动产品相关的设计经验
讲师介绍
赵大羽 更多讲师课程
智捷课堂创始人,互联网产品设计咨询顾问,内训讲师。专注移动产品UX、UI及交互设计,曾为多家大型企业提供培训及咨询。任工信部资质认证培训讲师。著有《品味移动设计》、《交互设计的艺术》
课程大纲
第1章:移动应用的用户体验设计
1. 界面、交互与用户体验 21:37
2. 理解用户体验与UCD设计 22:35
3. 了解移动设备与移动产品 26:08
4. 微任务 22:28
5. 移动应用的设计流程 20:08
6. 设计流程详解 24:56
7. 原型的保真度 26:09
8. 原型驱动 25:31
9. 开始设计 24:20
10. 设计师如何面对企业与项目干系人 25:11
11. 关于企业文化 16:22
12. 可执行摘要 21:54
13. 用户研究1——用户细分 19:51
14. 用户研究2——定量研究 24:09
15. 实地调查 13:12
16. 用户研究3——定性研究 24:10
17. 人物角色卡片 11:42
18. 可用性测试1——重要性与原型驱动 21:04
19. 可用性测试2——过程与方法 23:53
20. 关于敏捷 22:51
21. 敏捷流程与敏捷设计 26:08
22. 产品设计与创意 20:10
23. 头脑风暴 24:37
24. 设计师的头脑风暴 24:49
25. 得到创意和思路 19:09
26. 用草图描述 21:51
27. 原型草图 19:47
28. 画出产品的故事版 24:04
29. 图解及表现方式 21:29
30. 移动设备的人体工程学特点 25:59
31. 单手操作还是双手操作 18:04
32. 善待指尖 22:16
33. 优化视觉结构 22:49
34. 了解移动应用的三大平台 26:37
35. 三大平台的移动设备 15:28
36. 三大平台的设计理念 25:23
37. 三大平台的规范和产品发布 20:59
38. 理解拟物化设计 23:28
39. 拟物化设计的陷阱 20:44
40. 从拟物化到扁平化 22:26
41. 理解扁平化设计1——简约与高效 20:58
42. 传统的面包屑导航 23:51
43. 理解扁平化设计2——优化层级 13:03
44. 遵循规范进行设计 16:20
45. 理解扁平化设计2——开放与兼容 28:09
46. 扁平化对设计师的要求 19:29
47. 后扁平化设计 19:21
48. 移动应用的跨设备移植 27:37
49. 关于屏幕的旋转 11:28
50. 界面布局(上) 24:15
51. 界面布局(下) 19:57
52. 应用的跨平台移植 17:08
53. 基于Web技术的跨平台设计思考 12:30
54. 个性化你的产品 27:17
55. 图标设计的三大原则 30:18
56. 启动图标的设计原则 10:11
57. 栏图标的设计 19:11
58. 启动画面 14:27
59. 引导帮助及引导页面 9:37
60. 走向地下的可用性测试 26:11
61. 设计评审 19:24
62. 产品上线之后 17:58
63. 谨慎做出改变 19:57
64. 一份UX设计师的招聘启示 33:56
65. 成为用户体验设计师 23:59
第2章:课堂问答
1. 课堂问答1 21:26
2. 课堂问答2 25:06
3. 课堂问答3 20:29
4. 课堂问答4 24:39
5. 课堂问答5 36:35
6. 课堂问答6 29:55
7. 课堂问答7 22:07
8. 课堂问答8 29:45
9. 课堂问答9 23:49
10. 课堂问答10 19:06
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课程介绍
移动应用用户体验设计视频培训课程教用户如何理解产品的设计、定位产品的风格、简化产品的操作以及打磨产品的细节,很多设计师还是有点片面。我们将和大家探讨移动产品设计的每一个环节。一款成功的移动产品,设计环节至关重要。
课程收益
掌握移动应用产品设计:视觉、交互、UI
学会移动应用用户体验设计方法,以及与移动产品相关的设计经验
讲师介绍
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智捷课堂创始人,互联网产品设计咨询顾问,内训讲师。专注移动产品UX、UI及交互设计,曾为多家大型企业提供培训及咨询。任工信部资质认证培训讲师。著有《品味移动设计》、《交互设计的艺术》
课程大纲
第1章:移动应用的用户体验设计
1. 界面、交互与用户体验 21:37
2. 理解用户体验与UCD设计 22:35
3. 了解移动设备与移动产品 26:08
4. 微任务 22:28
5. 移动应用的设计流程 20:08
6. 设计流程详解 24:56
7. 原型的保真度 26:09
8. 原型驱动 25:31
9. 开始设计 24:20
10. 设计师如何面对企业与项目干系人 25:11
11. 关于企业文化 16:22
12. 可执行摘要 21:54
13. 用户研究1——用户细分 19:51
14. 用户研究2——定量研究 24:09
15. 实地调查 13:12
16. 用户研究3——定性研究 24:10
17. 人物角色卡片 11:42
18. 可用性测试1——重要性与原型驱动 21:04
19. 可用性测试2——过程与方法 23:53
20. 关于敏捷 22:51
21. 敏捷流程与敏捷设计 26:08
22. 产品设计与创意 20:10
23. 头脑风暴 24:37
24. 设计师的头脑风暴 24:49
25. 得到创意和思路 19:09
26. 用草图描述 21:51
27. 原型草图 19:47
28. 画出产品的故事版 24:04
29. 图解及表现方式 21:29
30. 移动设备的人体工程学特点 25:59
31. 单手操作还是双手操作 18:04
32. 善待指尖 22:16
33. 优化视觉结构 22:49
34. 了解移动应用的三大平台 26:37
35. 三大平台的移动设备 15:28
36. 三大平台的设计理念 25:23
37. 三大平台的规范和产品发布 20:59
38. 理解拟物化设计 23:28
39. 拟物化设计的陷阱 20:44
40. 从拟物化到扁平化 22:26
41. 理解扁平化设计1——简约与高效 20:58
42. 传统的面包屑导航 23:51
43. 理解扁平化设计2——优化层级 13:03
44. 遵循规范进行设计 16:20
45. 理解扁平化设计2——开放与兼容 28:09
46. 扁平化对设计师的要求 19:29
47. 后扁平化设计 19:21
48. 移动应用的跨设备移植 27:37
49. 关于屏幕的旋转 11:28
50. 界面布局(上) 24:15
51. 界面布局(下) 19:57
52. 应用的跨平台移植 17:08
53. 基于Web技术的跨平台设计思考 12:30
54. 个性化你的产品 27:17
55. 图标设计的三大原则 30:18
56. 启动图标的设计原则 10:11
57. 栏图标的设计 19:11
58. 启动画面 14:27
59. 引导帮助及引导页面 9:37
60. 走向地下的可用性测试 26:11
61. 设计评审 19:24
62. 产品上线之后 17:58
63. 谨慎做出改变 19:57
64. 一份UX设计师的招聘启示 33:56
65. 成为用户体验设计师 23:59
第2章:课堂问答
1. 课堂问答1 21:26
2. 课堂问答2 25:06
3. 课堂问答3 20:29
4. 课堂问答4 24:39
5. 课堂问答5 36:35
6. 课堂问答6 29:55
7. 课堂问答7 22:07
8. 课堂问答8 29:45
9. 课堂问答9 23:49
10. 课堂问答10 19:06
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