笔试与面试
大酋长
做个合格的游戏开发人员
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笔试问题 一
1、虚析构函数的必要性? 2、什么是内联函数? 3、什么是内存对齐? 4、pass by value、pass by pointor、pass by reference 5、写出输出: class A { public: A() { printf("1 "); } ~A() { printf("2 "); } void原创 2011-11-29 19:26:15 · 2171 阅读 · 0 评论 -
笔试问题 二
1、80-20原则? 2、static、const用法列举。 3、如何禁止类被实例?如何实例一个被禁止实例的类? 4、如何禁止类被赋值?如何禁止类被派生? 5、auto_ptr、share_ptr、weak_ptr 6、介绍临界区、信号量、互斥量、事件,及造成死锁的原因? 7、防止资源竞争 8、TCP、UDP区别,与适用应用程序 9、原创 2011-11-30 21:26:25 · 1943 阅读 · 0 评论