Windows下获取精确的时间差

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方法一:

GetTickCount() 函数的作用和用法

DWORD GetTickCount(void);    

1) 定义

For Release configurations, this function returns the number of milliseconds since the device booted, excluding any time that the system was suspended. GetTickCount starts at 0 on boot and then counts up from there.

在Release版本中,该函数从0开始计时,返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

For Debug configurations, 180 seconds is subtracted from the the number of milliseconds since the device booted. This allows code that uses GetTickCount to be easily tested for correct overflow handling.

在Debug版本中,设备启动后便从计时器中减去180秒。这样方便测试使用该函数的代码的正确溢出处理。

Return Values

The number of milliseconds indicates success.

返回值:如正确,返回毫秒数。

Header: Winbase.h.
Link Library: Coredll.lib.

2) 应用

用来计算某个操作所使用的时间:   

  Start:=GetTickCount;   
   ... // 执行耗时的操作   
   Stop:=GetTickCount;   
   TimeUsed:=(Stop-Start)/1000;      // 使用了xxx秒

用来定时  


void main() 
{
  DWORD dwLast;
  DWORD dwCurrent;
  DWORD dwInterval = 1000;
  dwLast = GetTickCount();
  int i = 0;
  while(true)
     {
        dwCurrent = GetTickCount();
        if( dwCurrent - dwLast < dwInterval )
        continue;
         //your code to be executed when interval is elapsed
        printf("dwLast,dwCurrent,diff:%d,%d,%d ",dwLast,dwCurrent,dwCurrent-dwLast);
         //your code to determine when to break
        if( i > 10 ) break;
        i++;
        dwLast = dwCurrent;
        printf("Time is up!");
        break;
     }

   getchar();   
   return;
}
 

对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows   9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。


方法二:

QueryPerformanceFrequency用法

精确获取时间:

QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍

类型:Win32API

原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。

返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。

QueryPerformanceFrequency() - 技术特点

供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。需包含windows.h头文件。

函数的原形是:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

typeef union _ LARGE_INTEGER

{

struct

{

DWORD LowPart;

LONG HighPart;

};

LONGLONG QuadPart;

} LARGE_INTEGER;

在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。

测试Sleep的精确时间:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

void main()

{

     LARGE_INTEGER nFreq;

     LARGE_INTEGER nBeginTime;

     LARGE_INTEGER nEndTime;

     double time;

 

     QueryPerformanceFrequency(&nFreq);

     QueryPerformanceCounter(&nBeginTime); 

 

     Sleep(1000);

 

     QueryPerformanceCounter(&nEndTime);

     time=(double)(nEndTime.QuadPart-nBeginTime.QuadPart)/(double)nFreq.QuadPart;

 

     printf("%f\n",time);

     Sleep(1000);

system("Pause");

}

结果为

0.999982

1.000088

1.000200

等,所以Sleep的精度还是比较低的。



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