团队内部组织技术竞赛的一些实践经验和建议

我们团队举办了一场为期两个月的技术竞赛,采用单人单课题模式,选题由组织者预先设定。比赛通过评审团投票决出优胜者,奖项包括一二三等奖、参与奖和幸运奖。每位参赛者有20分钟展示时间和10分钟问答环节。评审团由团队成员和管理层组成,评价标准包括实用性、先进性和落地程度。比赛旨在激活团队的学习氛围和创新能力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

我们团队利用这两个月的时间组织了一个名为Greek杯的技术竞赛,趁本周博客的机会总结一下这个技术竞赛的一些经验教训,以便再有机会改进。

技术竞赛规则介绍

比赛规则

  1. 技术竞赛的周期是固定的两个月
  2. 单人单课题的模式,
  3. 选题范围是组织者事先选定的
  4. 根据评审团投票结果确定竞赛结果
  5. 设立一二三,参与奖和幸运奖五个奖项
  6. 获胜者根据名次在奖池中自由选择奖品
  7. 每位参赛成员拥有20分钟的展示时间,展示手段不限
  8. 展示完成后是10分钟的询问环节
  9. 评审团由参赛人员和管理层共同组成

评审团规则

  1. 普通团队成员有三票投票权
  2. 管理层拥有四票投票权
  3. 平票情况进行石头剪刀布决胜
  4. 评审团是在全部参赛人员演示完再进行投票
  5. 评审团可以对单人进行的投多票
  6. 评审团评价参考维度:实用性,先进性和落地程度

本次比赛的经验

  1. 设立的奖项要有吸引力,这一点要感谢公司的工会支持,让我们的比赛变得有吸引力
  2. 比赛应该是规则主导的,否则就变成领导一言堂和下面一锅粥了
  3. 比赛要有仪式感,正式的开始和结束都是必不可少的

本次比赛的教训

  1. 规则明确的太晚,比赛规则应该在启动时就宣布,但本次比赛还是太仓促了,评审规则在评审前一天才公布。
  2. 比赛规则应该以竞赛组织的目标为导向,组织竞赛并不是因为觉得应该组织个比赛或给大家发发奖品什么的,而是有深层次的目标,比如激活团队的持续学习氛围,激活团队的创新能力或筛选拥有较高自驱力和自律能力的团队成员
  3. 比赛的仪式感还是不够,再有机会至少要有个奖杯。
  4. 对于有潜力的成员最后是能推一推。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值