用KDEVELOP内置的调试器调试程序

 首先用KDEVELOP建立一个KDE MINI 项目,然后新建一个UI文件,取名qtdlg.ui,然后用QT打开,添加一个BUTTON,
按F3,再点击BUTTON,添加信号,然后选择信号的类型和接受信号的对象,还有触发的函数(也就是SLOT),完成后保存.
然后用uic qtdlg.ui -o qtdlg.h 和 uic qtdlg.ui -i qtdlg.h -o qtdlg.cpp 命令把qtdlg.ui分解成qtdlg.h和qtdlg.cpp.在qtdlg.cpp
中找到connect(pushButton1,SIGNAL(clicked),this,SLOT(close())),在前边加上断点,只有这样,才能调试close()中的代码,点击
调试按钮,断点会由蓝色变成红色,说明断点可以停住,之后可以查看个个变量的值了.
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