播放指定SD卡上的音乐,用mMediaPlayer.setDataSource("\sdcard\")便设置要播放的文件的路径,然后调用start(),stop(),pause()便可实现开始,停止和暂停播放的功能。
而 如果是应用中自带的音乐(如游戏中的音效),就是不是sdcard中的音乐了,一般情况下会存在应用目录下的''res\aw\'下,如何设定音乐的播放 路径呢,很简单,只需把setDataSource()方法改成由create方法来创建的一个指定资源索引的MediaPlayer对象即可, 即,mMediaPlayer = MediaPlayer.create(Context context, int resid)。
但是这里有个问题需要注意resid的大小是小于1M的,如果大了,那么就会出现错误.....我也在这个问题上纠结了好久,查了很多资料,贴出来给大家参考参考....