(1)导入QuartzCore框架
(2)自定义一个view,然后输入下面的代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[self drawArc1];
}
/**
* 曲线
*/
- (void)drawArc1
{
//获取上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置起点
CGContextMoveToPoint(context, 50, 50);
//画曲线
//参数解析
//第一个参数是上下文,直接穿上面获取到的。
//接下来两个参数cpx,cpy这两个是控制在哪一个点产生弧度
//最后两个参数x,y是终点的位置
//CGContextAddQuadCurveToPoint(<#CGContextRef _Nullable c#>, <#CGFloat