IOS开发-画曲线画弧线画圆

本文介绍了如何在iOS应用中利用QuartzCore框架进行图形绘制,包括如何绘制曲线、圆以及扇形。通过自定义view并输入特定代码,可以实现曲线和圆的绘制。例如,调整endAngle参数可以控制画圆的完整度。此外,通过设置圆角为矩形宽度和高度的一半,也可实现圆形的绘制。最后,展示了如何绘制扇形及其效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)导入QuartzCore框架
(2)自定义一个view,然后输入下面的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [self drawArc1];
}

/**
 *  曲线
 */
- (void)drawArc1
{
    //获取上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(context, 50, 50);

    //画曲线
    //参数解析
    //第一个参数是上下文,直接穿上面获取到的。
    //接下来两个参数cpx,cpy这两个是控制在哪一个点产生弧度
    //最后两个参数x,y是终点的位置
    //CGContextAddQuadCurveToPoint(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat 
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