HashTable
底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化
初始size为11,扩容:newsize=oldsize*2+1
计算index的方法:index=(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length
HashMap
底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全
初始size为16,扩容:newsize=oldsize*2,size一定为2的n次幂
扩容针对整个map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入
插入元素后才判断该不该扩容,有可能无效扩容(插入后如果扩容,如果没有再次插入,就会产生无效扩容)
当Map中元素总数超过Entry数组的75%,触发扩容操作,为了减少链表长度,元素分配更均匀
计算index方法:index=hash&(tab.length-1)
ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比hashtable要高很多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并对整个数据进行锁定
在涉及到Java多线程开发时,如果我们使用HashMAp可能会导致死锁问题,使用HashTable
效率不高。而ConcurrentHashMap既可以保持同步也可以提高并发效率,所以这个时候ConcurrentHashMap是我们最好的选择。
在多线程环境中使用HashMap的put方法有可能导致程序死循环,因为多线程可能会导致HashMap形成环形链表,即链表的一个节点的next节点永不为null,就会产生死循环。这时,CPU的利用率接近100%,所以并发情况不能使用HashMap。
HashTable通过使用synchronized保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下效率低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程只能阻塞等待占用线程操作完毕
ConcurrentHashMap使用分段锁的思想,对于不同的数据段使用不同的锁,可以支持多个线程同时访问不同的数据段,这样线程之间就不存在锁竞争,从而提高了并发效率。