C++的堆与栈

栈:每一个函数会分得一块栈空间,用于该函数生命周期内的非动态分配内存的数据存储,函数调用结束,栈空间就会被释放,栈空间预先定义大小。

堆:一个独立于当前函数的内存空间,可以跨函数调用,承担内存动态分配的任务,也就是说一个程序共享一个堆空间。

堆和栈的大小由编译器确定,可以通过修改编译器选项的方式,改变大小。

解释示例:创建数组时数组长度不能为变量

int a=10;

int b[a];
//编译报错,因为以上声明的变量存储在栈上,而栈空间是预先定义大小的,所以数组b大小不能改变,a则不能为变量

 

可以更改为


void fun()

{

int a = 10;//a分配在栈中

int *b;//b分配在栈中

b = new int[a];  //b 所指向的内存空间 动态分配在堆中

...

delete b;//释放堆中分配的缓存,避免在fun函数反复调用时产生堆溢出的问题

}

// new 和 delete 类似于C语言中的 malloc() 和 free();

 

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