1.JS引擎线程和GUI线程互斥
原因在于,JavaScript可以操作DOM,如果GUI正在渲染界面,而JS引擎对页面元素属性进行修改,就会出现界面丢失了JS引擎修改部分的情况(出现不可预期的结果)。
故浏览器
设置GUI Thread 和 JS Thread 不能同时工作,当JS Thread 执行时,GUI Thread被挂起(GUI更新保存在一个队列中,等JS Thread 空闲时被立即执行)。
2.JS阻塞页面加载
因 GUI Thread 和JS Thread 互斥的原因,尽量避免CPU密集型计算
3.WebWorker,使JS伪多线程,JS引擎线程的子线程
WebWorker具体使用方式:阮一峰的网络日志 Web Worker 使用教程
它只属于某个Renderer process,由JS Tread 向浏览器申请生成,用于CPU密集型计算,用完要手动关闭 self.close()
。但是有诸多限制,如不能操作DOM,和JS Engine Thread 有特殊的通信方式(postMessage API),等计算完成后,把结果返回到 JS Engine Thread 即可。
4.WebWorker与SharedWorker
SharedWorker 可以被多个 Renderer Process 共同使用,由浏览器创建一个独立的进程来管理。每个相同的JavaScript只存在一个SharedWorker。