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因为题主已经是学过编程的人了,我假定你对编程已经有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戏的话,你需要了解的C++知识有: 如果你要使用最新的Cocos2d-x 3.0的话,你还需要了解C++11引入了那些新特性。因为官网的sample代码在3.0中已经全面转向C++11的风格了! 然后,你需要了解Cocos2d-x本身这个框架的知识: 可以参考我的这篇博文: 【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite 坑文在这: 【Cocos2d-x基础概念】CCFileUtils-fullPathFromName 在这之外,你还需要了解的东西其实更多是有关游戏领域内的一些知识了,比如: 这方面我有一篇文章: 【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏Four |