设计模式之门面模式

门面模式

Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade Pattern defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

定义:

门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。 如A系统设计时,按照接口复用原则,划分接口A1, A2,A3。B系统需要多次调用A接口A1,A2,A3完成相应功能,为避免B系统使用A系统复杂性,可以对A接口做相应封装A’,B调用A’即可完成相应请求。

应用场景
解决易用性问题

门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口。 Linux 系统调用函数就可以看作一种“门面”。它是 Linux 操作系统暴露给开发者的一组“特殊”的编程接口,它封装了底层更基础的 Linux 内核调用。

解决性能问题

合并多次调用,减小客户端和服务器通信次数,解决网络导致的性能问题。

解决分布式事务问题

A/B数据库同时访问时,需要保证事务性。可以设计一个包裹这两个操作的新接口,利用数据库事务或者 Spring 框架提供的事务 ,让新接口在一个事务中执行两个 SQL 操作。

其他
接口设计基本原则

尽量保持接口的可复用性,但针对特殊情况,允许提供冗余的门面接口,来提供更易用的接口。

适配器是做接口转换,解决的是原接口和目标接口不匹配的问题。
门面模式做接口整合,解决的是多接口调用带来的问题。
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