再探构造函数

本文探讨了Qt库中QObjectData类的构造及其设计模式,分析了位域的使用以节省空间。接着介绍了QObjectPrivate构造函数,强调了Qt版本一致性的重要性,并展示了如何处理命令行参数。同时,文章提到了在UNIX系统中保存线程ID的作用,以及QCoreApplication对主线程的检查。
摘要由CSDN通过智能技术生成

再探构造函数

昨天看到了构造函数的顺序,今天从最初的那些构造函数开始。

首先,我们从最开始的QObjectData类进行研究:

class QObjectData {

public:

virtual ~QObjectData() = 0;

QObject *q_ptr;

QObject *parent;

QObjectList children;

 

uint isWidget : 1;

uint pendTimer : 1;

uint blockSig : 1;

uint wasDeleted : 1;

uint ownObjectName : 1;

uint sendChildEvents : 1;

uint receiveChildEvents : 1;

uint inEventHandler : 1;

uint inThreadChangeEvent : 1;

uint unused : 23;

int postedEvents;

};

以上是整个类的实现

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