深入ConcurrrentHashMap三

ConcurrentHashMap分成了多个segment(初始化时默认16个,每个segment有两个元素)。

为了性能考虑,ConcurrentHashMap的size()方法做法是:合计出每个segment的修改次数及元素大小,与上一次比较,如果相同则退出,最多循环两次,也就是说会比较一组的值如果相等则退出。否则就会锁住每个segment来求和。

size方法代码:

 public int size() {
        // Try a few times to get accurate count. On failure due to
        // continuous async changes in table, resort to locking.
        final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum;         // sum of modCounts
        long last = 0L;   // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (;;) {
                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                    Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                        sum += seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size += c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
    }



深入ConcurrentHashMap讲得是如何put元素到ConcurrentHashMap中。

这篇主要分析在put元素的时候,需要扩容这时ConcurrentHashMap是如何做的。

先介绍下ConcurrentHashMap的主要思路,步骤如下:
1.在put的时候,如果需要新建HashEntry结点插入到HashEntry中时,这时候如果满足扩容条件则进入下面第2步
2.扩容调用的是Segment的rehash方法,只对某个segment扩容。这时需要新建一个segment的HashEntry数组,大小为原来2倍大。
3.然后对原有HashEntry数组中的元素进行重hash,ConcurrentHashMap这里做了优化。
 即如果原有的在HashEntry数组中某一个HashEntry链,如果里面的元素,比如有三个元素a->b->c。这里如果重hash后,a,b,c还是在新数组的相同下标时,可以
想办法重用这几个结点。

下面举例来说明,假设现在一个ConcurrentHashMap,总容量为16,有四个Segment,每个Segment中HashEntry数组大小为4,每个segment的threshold扩容阀值为3。

现在其中一个Segment1的HashEntry存储情况如下:

这里可以看到segment1中HashEntry数组已经使用大小为3。其中index0位置的HashEntry因为有hash冲突所以以链式来解决冲突,这里存储了a,b,c,d,e元素。

index1及index2的hashEntry分别存储了h1,f1两个元素。

这里需要说明的是在做rehash的时候,需要保证尽量不让reader线程受影响。
rehash的时候会先创建一个大小为原来两倍的新数组,然后对之前所有元素进行重hash,这个过程中所有的元素重hash后放入新数组位置都是通过新建一个HashEntry来做,以最小化影响之前的reader线程。

这里假设要put进一个元素到segment1中,key值为p,value为pv。并且这个元素被hash到HashEntry数组的index3位置上,因此需要重建一个HashEntry结点。

这里会先将当前segment1的count值加1,然后判断是否该扩容,这里由于count加1后为4,所以它已经大于上述讲到的threshold阀值,因此需要进行扩容。

扩容时会创建一个大小为8的HashEntry数组,然后分别对原有HashEntry数组中的每个元素进行重hash到新数组中。

以分析segment1的index0的HashEntry链为例。可以看到有元素: a->b->c->d->e
最简单粗暴的重hash方法是:
 1.首先对a重hash,这里假设最终a要存储到新数组位置index4中,因此要创建一个HashEntry用于存储key a及相应value。它的next指针指向新数组index4上的首个
HashEntry,这里为null。
  2.然后对b进行重hash,假设还是放在新数组位置index4中。这时创建一个新HashEntry,并将它的next指针指向index4的首结点,这里为a。
这步完成后,index4中元素情况如下:
  b->a
 3.依次处理完c,d,e。假设c,d,e都还是在新数组index4中。

有没有发现a,b,c,d,e,还是被分配在新数组同个位置。因此对它们的创建及重新指向是没有必要的。
事实上ConcurrentHashMap会有一个指针。
在这个指针指向的结点之前都是认为它们存储在新数组不同位置,因此对于这部分结点还是要新建HashEntry结点及重新调整next指针。
在这个指针结点之后,则被认为是被分配在新数组相同位置,因此它们这部分链条结点可以重用。
我们举例说明,假设a,b,c结点它们最终放在新数组不同位置,而d和e放在新数组相同位置。
因此对于d和e只需做以下动作:
新数组[i]=d

即这里直接将新数组下标i的引用指向了元素d。
能这样做的原因是,rehash后由于扩容后新数组大小为原来2倍。因此对于每个元素在新数组的位置,要么是在原先位置,要么是原先位置加上原先大小.
这里d,e在原先的位置0上,扩容后在新数组的位置4上。之后对于原有数组的下标1,2进行rehash时,它们不可能在被放入到新数组的位置0中。


rehash源码如下:

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
            /*
             * Reclassify nodes in each list to new table.  Because we
             * are using power-of-two expansion, the elements from
             * each bin must either stay at same index, or move with a
             * power of two offset. We eliminate unnecessary node
             * creation by catching cases where old nodes can be
             * reused because their next fields won't change.
             * Statistically, at the default threshold, only about
             * one-sixth of them need cloning when a table
             * doubles. The nodes they replace will be garbage
             * collectable as soon as they are no longer referenced by
             * any reader thread that may be in the midst of
             * concurrently traversing table. Entry accesses use plain
             * array indexing because they are followed by volatile
             * table write.
             */
            HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            int newCapacity = oldCapacity << 1;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
            HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
            int sizeMask = newCapacity - 1;
            for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
                if (e != null) {
                    HashEntry<K,V> next = e.next;
                    int idx = e.hash & sizeMask;
                    if (next == null)   //  Single node on list
                        newTable[idx] = e;
                    else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                        HashEntry<K,V> lastRun = e;
                        int lastIdx = idx;
                        for (HashEntry<K,V> last = next;
                             last != null;
                             last = last.next) {
                            int k = last.hash & sizeMask;
                            if (k != lastIdx) {
                                lastIdx = k;
                                lastRun = last;
                            }
                        }
                        newTable[lastIdx] = lastRun;
                        // Clone remaining nodes
                        for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                            V v = p.value;
                            int h = p.hash;
                            int k = h & sizeMask;
                            HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                            newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                        }
                    }
                }
            }
            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
            node.setNext(newTable[nodeIndex]);
            newTable[nodeIndex] = node;
            table = newTable;
        }




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