C# 图解教程 第5版 —— 第16章 接口

16.1 什么是接口

​ 接口是声明一组函数成员而不进行实现的引用类型,只能用类和结构来实现接口。

使用 IComparable 接口的示例

​ Array 类的 Sort 方法依赖于 IComparable 接口,其声明在 BCL 中,只包含唯一的 CompareTo 方法。图 16.1 中灰色表示该方法目前未实现。

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图16.1 IComparable 接口

​ 调用 CompareTo 方法时,应该返回如下值:

  1. 负数:当前对象 < 参数对象。
  2. 正数:当前对象 > 参数对象。
  3. 0:两个对象相等。

​ 为自定义类实现 IComparable 接口后,就可以使用 Array.Sort 方法进行排序:

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图16.2 在 MyClass 类中实现 IComparable 接口

16.2 声明接口

  1. 接口声明不能包含以下成员:
    • 数据成员。
    • 静态成员。
  2. 接口声明只能包含如下类型的非静态成员:
    • 方法。
    • 属性。
    • 事件。
    • 索引器。
  3. 函数声明不能包含任何实现代码,而是使用分号代替函数主体。
  4. 接口名称必须从大写的 I 开始。
  5. 可以声明分部接口。
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  1. 接口和接口成员的访问性有一些不同:
    • 接口声明可以有任何的访问修饰符。
    • 接口成员是隐式 public,不能有任何访问修饰符。
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16.3 实现接口

​ 要实现接口,类和结构必须:

  1. 在基类列表中包含接口名称。
  2. 为每一个接口成员提供实现。
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​ 重要事项如下:

  1. 必须实现接口的所有成员。
  2. 基类名称必须放在所有接口之前。
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16.4 接口是引用类型

​ 不能通过类对象的成员访问接口,只能通过将类对象引用强制转换为接口类型来获取接口引用。注意:接口引用不能调用类中不属于接口的其他成员。

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图16.3 类对象的引用以及接口的引用

16.5 接口和 as 运算符

​ 如果尝试将类对象引用强制转换为类未实现的接口引用,则会抛出异常。使用 as 运算符可以避免抛出异常:

  • 如果实现了类接口,则 as 返回指向接口的引用。
  • 如果未实现接口,则 as 返回 null,而不抛出异常。
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16.6 实现多个接口

  1. 类或结构可以实现任意数量的接口
  2. 所有实现的接口必须列在基类列表中,以逗号分隔(在基类名称之后,如果有的话)。

16.7 实现具有重复成员的接口

​ 如果一个类实现了多个接口,并且其中一些接口具有相同的成员,则类可以实现单个成员来同时匹配所有重复成员的接口。

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图16.4 由同一个类成员实现多个接口

16.8 多个接口的引用(*)

16.9 派生成员作为实现(*)

16.10 显示接口成员实现

​ 可以创建显示接口以实现相同接口的分离:

  • 使用限定接口名称声明。
  • 限定接口名称的声明如下:
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图16.5 显示接口成员实现

​ 因此,对于成员函数而言,有如下三种实现方法:

  1. 类级别实现(不依赖接口,专门提供给类对象调用)。
  2. 显示接口成员实现(依赖接口,专门提供给接口调用)。
  3. 类级别和显示接口成员实现(类和接口都能调用)。

​ 下面这个例子包含了两个显示接口成员实现,而没有类级别的实现。即,只能通过接口引用调用函数 PrintOut,而不能使用类对象调用:mc.PrintOut()

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图16.6 具有显示接口成员实现的接口引用

访问显示接口成员实现

​ 显示接口成员实现只能通过接口来访问:

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16.11 接口可以继承接口

  • 类在基类列表中只能有一个类名;而接口可以有任意多个接口。
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  • 列表中的接口本身也可以继承其他接口。
  • 继承后的接口包含自己的成员和所有继承接口的成员。

16.12 不同类实现一个接口的示例(*)

《轻松学C#(图解)》完整扫描================================================================ 基本信息 作者:谷涛、扶晓、毕国锋 丛书名:轻松学开发社:电子工业出社 ISBN:978-7-121-20223-0 出日期:2013年6月 开本:16开 页码:408页 次:1-1 定价:¥55.00 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > C# ================================================================ 内容简介 本书由浅入深,全面、系统地介绍了C#程序设计。除了详细地讲解C#知识点外,本书还提供了大量的实例,供读者实战演练。本书共分三篇。第一篇是C#概述篇,主要介绍的是Visual Studio 2012的开发环境及搭建。第二篇是面向对象基础篇,主要介绍类、对象、字段、方法、流程控制、数组、继承、属性、运算符重载、接口C#基本内容。第三篇是应用技术篇,主要介绍的是异常处理、文件和流、委托、事件、Lambda表达式、命名空间、预处理器、程序集、运行时类型标识、反射、特性、泛型、LINQ和数据库开发等。 ================================================================ 图书目录 第一篇 C#概述篇 第1 C#入门 2 1.1 C#概述 2 1.1.1 C#发展 2 1.1.2 C#开发的基础 2 1.2 搭建开发环境 3 1.2.1 Visual Studio 2012软硬件配置要求 3 1.2.2 下载Visual Studio 2012 3 1.2.3 安装Visual Studio 2012 4 1.2.4 初始化配置 7 1.3 第一个程序—Hello World 8 1.4 小结 11 1.5 习题 12 第二篇 面向对象基础篇 第2 类和对象 16 2.1 分析Hello World程序 16 2.2 语法规范 17 2.2.1 标识符 17 2.2.2 关键字 18 2.2.3 注释 19 2.3 定义类 20 2.4 实例化对象 20 2.5 小结 20 2.6 习题 21 第3 定义类——字段 23 3.1 数据类型 23 3.1.1 简单值类型 23 3.1.2 值的表示——字面量 26 3.1.3 转义序列 27 3.2 定义字段 27 3.2.1 定义字段 28 3.2.2 静态字段和实例字段的访问 28 3.2.3 字段初始化 29 3.2.4 字段的动态赋值——Read()和ReadLine() 31 3.2.5 字段输出 31 3.2.6 格式化输出 32 3.2.7 数据类型转换 39 3.2.8 只读字段 41 3.2.9 访问控制 41 3.3 运算符 43 3.3.1 算术运算符 43 3.3.2 自增、自减运算符 44 3.3.3 复合赋值运算符 45 3.3.4 位运算符 46 3.3.5 sizeof运算符 47 3.3.6 运算符的优先级 47 3.4 小结 49 3.5 习题 49 第4 定义类——方法 51 4.1 方法的概述 51 4.1.1 定义方法 51 4.1.2 方法的调用 52 4.2 方法体的构成 53 4.2.1 局部变量 53 4.2.2 局部变量与字段同名的解决——this关键字 54 4.2.3 语句 55 4.2.4 全局变量 55 4.3 返回值 56 4.3.1 返回值类型 56 4.3.2 从方法返回 57 4.4 参数 58 4.4.1 参数的分类 58 4.4.2 引用参数(ref参数) 59 4.4.3 输出参数(out参数) 61 4.5 特殊的方法 62 4.5
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