977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II
977.有序数组的平方
1.思路
方法一:暴力算法,循环做平方然后快排,时间复杂度O(n+logn)
方法二:双指针法。left指向数组起始,right指向数组末,新建立一个数组result放排序之后的值,从末尾放起。
if nums[left] * nums[left] < nums[right] *nums[right]则说明应将右侧的值先赋给数组result,right向前移一位,即right–,指向result的指针也需要前移一位,index–;
if nums[left] * nums[left] > nums[right] *nums[right]则说明应将左侧的值先赋给数组result,left向后移一位,即left++,指向result的指针也需要前移一位,index–;
if nums[left] * nums[left] = nums[right] *nums[right]则无所谓选左侧还是右侧的值赋给result[index],放入哪一种情况都可以
需要注意在遍历的过程中,循环条件是left<=right,如果不加等号则会漏掉left=right时赋值给result
时间复杂度:O(n)
2.代码实现
class Solution {
public int[] sortedSquares(int[] nums) {
int left=0, right=nums.length-1;
int[] result=new int[nums.length];
for(int index=nums.length-1;left<=right;)//因为left和right移动都是有条件的,所以在下面用if
{
if(nums[left]*nums[left]<nums[right]*nums[right]){
result[index--]=nums[right]*nums[right];
right--;
}
else{
result[index--]=nums[left]*nums[left];
left++;
}
}
return result;
}
}
209.长度最小的数组
1.思路
方法一:暴力算法 时间复杂度O(n^2)会显示超时
在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。
class Solution {
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
int sum=0;
int result=Integer.MAX_VALUE;
int sublength=0;
for(int i=0;i<nums.length;i++){
sum=0;
for(int j=i;j<nums.length;j++){
sum+=nums[j];
if(sum>=target){
sublength=j-i+1;
// result=result<sublength?result:sublength;
break;
}
}
result=result<sublength?result:sublength;
}
return result==Integer.MAX_VALUE?0:result;
}
}
方法二:滑动窗口法。
所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。为了避免再次用到暴力算法,只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。
窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。
滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。
2.代码实现
犯了一个小错误,在while循环里把sum减去left索引的值这一步放到了更新最小窗口长度前面,导致left已被我更改后才计算最小窗口长度。
class Solution {
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
int result=Integer.MAX_VALUE;//不断取最小值,所以现设一个最大值
int left=0, right=0;//right是右边界
int sum=0;//存放窗口的和
for(right=0;right<nums.length;right++){
sum+=nums[right];
while(sum>=target){//如果窗口和大于target,窗口左边界缩小,可能重复缩小这个动作
result=Math.min(result,right-left+1);//更新最小连续长度
sum-=nums[left++];
}
}
return result==Integer.MAX_VALUE?0:result;
}
}
59.螺旋矩阵II
1.思路
本题依然是要坚持循环不变量原则。我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。
有几个变量需要注意,需要一个变量来控制每次循环的起始位置[0,0] [1,1] [2,2]…,需要一个变量控制每一次边遍历的长度,
2.代码实现
class Solution {
public int[][] generateMatrix(int n) {
int start=0;//每次循环的起始点
int loop=n/2;//循环次数
int offest=1;//控制每条边遍历的长度,每次循环都需要右边界缩一位
int count=1;//给矩阵中的每一个数据赋值
int i=0,j=0;//遍历下标
int [][]res= new int[n][n];
while(offest<=loop){
for(i=start,j=start;j<(n-offest);j++){
res[i][j]=count++;
}
for(;i<(n-offest);i++){
res[i][j]=count++;
}
for(;j>start;j--){
res[i][j]=count++;
}
for(;i>start;i--){
res[i][j]=count++;
}
offest++;
start++;
}
if(n%2==1){//说明是奇数 会留最中间的值没赋值
res[loop][loop]=count;
}
return res;
}
}