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原创 Unity6 动画系统详解5:BlendTree混合树是什么?

摘要:“Animator中有一个功能,用来解决多个动画之间的混合,经常用于移动动画之间的混合,这个功能叫做BlendTree,混合树。”洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。“智哥,我用Animator做了一个人物移动的状态机,怎么看怎么不顺眼,这也太复杂了,你来看看?”“哟,这不是挺规整的嘛,我看起来挺顺眼的,哈哈哈”“去去去,我这光一个走路的就得搞这么复杂,而且还没法斜着跑,我这做一个动画,这得多少个状态啊”“e

2020-06-14 18:20:53 7165 3

原创 Unity动画系统详解4:如何用代码控制动画?

摘要:通过上一篇咱们知道了播放动画需要使用Animator,那么如何用代码控制动画呢?洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。“智哥,我现在做的吃鸡游戏没有人物,看着好奇怪啊,从哪能搞点人物模型呢?”“号外号外:本人已与百度达成合作,以后有任何问题,只要在百度中输入问题就可瞬间获得答案,方便快捷,特此公告,造福大家。”“智哥没看出来你这么‘牛X’啊”“去,你这个伸手党家伙,不过我这还真有一个角色的神器,发给你去看看吧”

2020-06-07 20:04:50 7501 1

原创 Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?

摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。大智:“小新,还记得Unity的动画来源有哪些么?”小新:“有Unity中制作和外部导入两种,哦对!还可以用代码写动画,不过我不会,嘿嘿”大智:“没错,前两天我们学习的其实主要是Animation Clip的内容,也就是一个物体对应的一

2020-05-31 19:37:49 32175 2

原创 Unity动画系统详解2:如何导入使用外部的动画?

摘要:在Unity中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跳舞的动画,那就得在外部的软件中制作并且导入到Unity中使用,那这个过程是什么呢?洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。小新:“智哥,昨天我搞了一个美女的模型,如何让它动起来呢?”大智:“你小子整个美女的模型想干嘛呢?”小新:“我就是想让她跳一段舞蹈罢了。。。”大智:“在Unity中制作动画的功能有限。类似角色的复杂动画,需要用到一种叫骨骼动画的

2020-05-24 15:53:28 6417

原创 Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?

摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做啊?现在做的模型都是静态的。”大智:“这就需要用到动画系统了。在场景中加入动态的物体,会让整个场景更加生动、真实。

2020-05-17 15:32:34 19120 3

原创 如何在Timeline中使用Cinemachine?

摘要:游戏中的过场动画中经常有大量镜头的切换,使用Cinemachine可以大大简化镜头的制作。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。今天小新要给你分享的问题是:如何在Timeline中使用Cinemachine?Cinemachine很容易和Timeline结合使用,比直接使用相机动画制作镜头更容易。使用Timeline可...

2020-05-03 21:13:09 3792

原创 Cinemachine教程 | Unity中如何快速制作镜头晃动?

摘要:经常在游戏、影视中会看到镜头晃动的镜头,比如枪的后坐力、爆炸、碰撞、巨人踩踏地面等等,镜头晃动如何快速制作呢?洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。今天小新要给你分享的问题是:Unity中如何快速制作镜头晃动?经常在游戏、影视中会看到镜头晃动的镜头,比如枪的后坐力、爆炸、碰撞、巨人踩踏地面等等,镜头晃动如何快速制作呢?...

2020-04-27 21:14:46 4682 2

原创 Cinemachine教程 | Unity中如何快速制作相机切换动画?

摘要:使用Cinemachine可以快速制作相机切换动画,来看看我是怎么做的吧。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。好久不见。我最近在帮大智处理家里面的事情,大智母亲病故了。在这有个小小的请求:加大智的微信(zhz11235),不用安慰他,只用给他发催更的信息,让他忙到没时间悲伤就好。谢谢你。今天小新要给你分享的问题是:U...

2020-04-19 22:22:35 2763 2

原创 Cinemachine教程 | Unity中如何制作路径动画?

摘要:在Unity中制作路径动画是有挺多方式的,基于Cinemachine的Dolly Path是一个简单便捷的方法,咱们来快速的学习一下吧!洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智(VX: zhz11235)学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。制作路径动画在Unity中是100%会遇到的一个需求。方式也有很多,列举几种:1、通过Animation制作动画(优点...

2020-03-15 20:36:01 9134 6

原创 Unity打包Android最全攻略(含完整流程及常见问题)

摘要:【建议收藏】最近收到的求助里面,超过80%的都是安卓打包出现的问题,这篇文章包含Unity打包安卓的所有必要条件和常见问题。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。最近写了很多AR教程,在收到的小伙伴的求助里面,超过80%都是Android打包的问题。这篇就把你Android打包问题统统搞定。如果你遇到的Android打包问题本篇没有包含,可以评论或...

2020-03-13 18:56:18 20672 6

原创 Unity SenseAR教程:人脸追踪2之探索挂点位置【含源码】

摘要:探索SenseAR中人脸追踪眼睛、鼻子、嘴巴挂点的位置,还送你一个开箱即用的扩展工具类哦~洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(VX: zhz11235)。上次咱们一起探索了人脸追踪,并且实现了通过点击往脸上“添彩”的功能。但是很多时候,咱们想识别出脸部后直接在脸上给它添加一些装饰物,而不需要玩家手动点击脸上才能添加上。上一篇最后也给你了一些思路,...

2020-03-09 20:03:56 979

原创 Unity Cinemachine智能相机教程(五):VirtualCamera的Extension扩展

摘要:【长文预警,先收藏后品尝】如何让相机更智能呢?Extension扩展可以给虚拟相机带来无限的可能。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智(VX: zhz11235)学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。自从咱们一起5分钟入门Cinemachine之后,我和你一起学习了Cinemachine中的VirtualCamera的基本用法,VirtualCamera的B...

2020-03-08 16:08:00 2520

原创 Unity SenseAR教程:人脸检测之放置脸部挂饰【含源码】

摘要:Unity+SenseAR开发的AR应用,基于人脸检测,给脸部添加装饰物~洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx: zhz11235)。之前探索了SenseAR的手势识别发射爱心,还有深入探索的第二集。后来很多同学问能不能出个人脸检测的教程,诺,他来了!对SenseAR还不太熟悉的同学可以看下大智的视频:商汤SenseAR全功能初体验(含...

2020-03-05 17:05:58 2092 5

原创 【Cinemachine智能相机教程】VirtualCamera(四):Noise属性

摘要:【长文预警,先收藏后品尝】如何让Unity中的相机模拟现实世界手持拍摄的晃动效果呢?Cinemachine的Noise属性可以让你在5分钟内解决这个问题。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智,你可以叫我大智。我正在记录带小新学Unity的经历。自从咱们一起5分钟入门Cinemachine之后,我和你一起学习了Cinemachine中的VirtualCamera的基本用法,Virt...

2020-03-01 14:20:42 2621

原创 Unity+SenseAR教程 | 用手势发射爱心2:加入发射方向【源码】

摘要:Unity+SenseAR2.3开发的AR应用,基于手势识别同时计算手势方向,发射你的爱心~洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。这篇教程是为了填上一篇教程给你留的坑,上一篇《Unity+SenseAR教程:用手势发射爱心【源码】》如果你还没学习的话,先去学习哈!上一节最后给你挖的坑是:如何计算出手势的发射方向,让粒子的发射方向和手势一致呢?上一...

2020-02-26 21:22:55 1167

原创 【Cinemachine智能相机教程】VirtualCamera(三):Aim属性

摘要:【长文预警,先收藏后品尝】Cinemachine中的虚拟相机如何旋转来让镜头锁定目标物体呢?这就需要搞明白Aim属性的设置咯。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智,你可以叫我大智。我正在记录带小新学Unity的经历。自从咱们一起5分钟入门Cinemachine之后,我和你一起学习了Cinemachine中的VirtualCamera的基本用法,VirtualCamera的Body...

2020-02-23 20:46:15 4254 1

原创 【Cinemachine智能相机教程】VirtualCamera(二):Body属性

摘要:【长文预警,先收藏后品尝】Cinemachine中的虚拟相机如何跟随目标物体呢?这就需要搞明白Body属性的设置咯。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。自从咱们一起5分钟入门Cinemachine之后,上周我和你一起学习了Cinemachine中的VirtualCamera的基本用法,今天咱们来学习一下它的Body属性。**【长文预警,先收藏...

2020-02-16 12:12:24 9046 5

原创 Unity+SenseAR教程:用手势发射爱心【源码】

摘要:Unity+SenseAR2.3开发的AR应用,基于手势识别功能,发射你的爱心~洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。今天开头就不絮叨了,一句“名言”送给大家,然后咱们把代码微微的一写。“虽然今天是情人节,但怎会比学习带来更多的多巴胺呢?”—— 澹深苟最终效果这个教程中使用了最新的SenseAR,可以在很短时间内实现手势的识别。咱们这个教程就...

2020-02-14 17:50:18 2720 6

原创 【Cinemachine】VirtualCamera虚拟相机详解(一)

摘要:VirtualCamera虚拟相机是Cinemachine系统中的核心组成部分,咱们一起来看看虚拟相机是怎么用的吧。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。虚拟相机Cinemachine中的Virtual Camera(虚拟相机)可以说是最核心的组件。使用Cinemachine时,你需要记住一个准则:场景中一般只有一个Unity相机(除了需要制...

2020-02-09 19:12:21 20238 6

原创 5分钟入门Cinemachine智能相机系统

摘要:相机是Unity世界的眼睛,一个智能相机更是能帮咱们节省大把的时间和精力。Cinemachine现在已经大量应用到各种项目中,如果你还没有用过Cinemachine,墙裂建议你来体验一下。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。Cinemachine入门Cinemachine入门还是很容易的,5分钟足矣,但是深入去研究里面也有很多门道。安装C...

2020-02-02 16:46:11 5057

原创 Unity编辑器录屏神器:Unity Recorder

摘要:汇报工作进展时你还在使用截屏或者录屏软件?来试试Unity Recorder插件,一站解决截屏、录屏、全景图、全景视频的录制,特别对于异形、超大分辨率有奇效。(本插件仅能在Unity编辑器中使用)你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。大智和小新在这里给你拜年啦!春节只能宅家里,那就用Unity做一些好玩的东西吧!小新:“智哥,我最近接了个小项目...

2020-01-26 20:56:25 7305 3

原创 如何在Timeline中创建自定义轨道?

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。用过一段时间Timeline后,我问大智:“Timeline中只有这么几个轨道么?我发现有的需求这些轨道根本没办法满足,使用之前学过的Playable Track也很麻烦,还有其他办法么?”大智:“你遇到了什么问题呢?”小新:“之前咱们学的那个Playable轨道其中一个问题是:每次添加自定义clip时,都需要给...

2020-01-19 15:17:01 2248

原创 揭开Timeline中Playable Track的神秘面纱

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。大智:“小新,学习Playable Track之前你了解它么?”小新:“还真不了解,我尝试过,但是添加以后一片空白,啥都没有,就不知道该怎么用了。”大智:“那估计有很多同学也遇到过这种情况,你今天就带着大家一起探索下吧。”小新:“好嘞。”Playable Track在Timeline创建Track的菜单里...

2020-01-12 11:30:49 3439 4

原创 Timeline的Clip编辑模式总结

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。大智:“小新,新年了哦,有没有给自己定下新目标?”小新:“那必须的,之前学习没有啥目标。这一年呢,我要参加至少2个比赛,用来反向激励自己学习并输出成果。”大智:“那参加比赛的目标是啥呢?”小新:“重在参与嘛,参与就行”大智:“重在参与那是完事安慰你的话。施瓦辛格说过一句话:‘我不是去参加比赛的,我是去赢得比赛...

2020-01-05 10:42:52 1104

原创 [独家放送]Unity2020规划预览,可视化编程又双叒叕来了!

你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。本文首发于洪流学堂微信公众号。欢迎一起进入2020年,在新的一年里Unity有什么大动作呢?本文带你速览你最关心的Unity2020的核心功能!详细版的Unity2020规划预览可在洪流学堂微信公众号回复2020获取。你最可能关心的功能有哪些呢?Unity2019.3在哪里???(乱入)下面从四个方面来看Unity有哪些更新:核心功能...

2020-01-05 10:41:24 11406

原创 【建议收藏】找不到免费的角色动画?来试试mixamo

你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。今天给你分享我的一个秘密武器。很多童鞋问我,我自己做游戏,从哪搞角色和动画啊?Asset Store负担不起,各种网站上的资源质量参差不齐,耗费了很多精力。这时候我就会丢给她一个网站:https://www.mixamo.com。这个网站可能会访问有点慢,但是不是必需要搭梯子。(小新:为什么会有妹子找你?)但是吧,这个网站是英文的,而且...

2019-12-30 18:18:59 4235 3

原创 5分钟制作Unity过场动画 | Timeline

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。这里是5分钟Unity学院,没有废话的Unity教程,今天来学习如何制作过场动画。过场动画,这么复杂的东西如何在5分钟内制作出来?那就得用到Timeline系统了。所需前置知识:Unity基本概念及操作、模型动画导入、动画系统Timeline是什么?Timeline类似一个多媒体编辑系统,可以在一个时间轴...

2019-12-29 09:02:27 8998

原创 Timeline中让你事半功倍的工具链

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。Timeline功能很强大,但更强大的是它的扩展功能以及周边的一些工具,这些构成了完整的工具链。今天咱们来看一下和Timeline搭配事半功倍的一些插件和工具。Default Playables(Asset Store)我们已经知道了想要扩展Timeline需要使用Playable API来编写代码,其实已经有很...

2019-12-21 13:59:34 1405

原创 【Addressable】发布到服务端的那些事

你好,我是郑洪智,你可以叫我大智。前几天有多个童鞋问我:“Addressable打包好怎么放到服务端?”“发布出来的程序,Addressable资源更新后怎么加载不进来?”“可以出一个addressable资源在服务器上的加载吗?而不是本地加载 或者webgl的 这些官方文档好少”今天就来总结下使用Addressable系统在上线前的准备工作以及后续更新的一些工作,主要是讨论Ad...

2019-12-19 16:56:18 7951 5

原创 【Playable API】不用Animator如何播放动画?

你好,我是郑洪智,你可以叫我大智。先问你一个问题:播放动画不想用Animator搞一堆Animator Controller,怎么做?Unity老玩家可能会先想到:Legacy Animation组件。也就是原来那个贼简单的Animation组件,只要把Animation Clip拖上去就能播放的那个。虽然现在Legacy Animation还能用,而且还有大把的童鞋在用,但并不是一个...

2019-12-17 15:25:47 2211

原创 Timeline的Animation Track详解

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。在Timeline中,Animation Track可能是我们用的最多的一个轨道了,而且功能也相对比较多,今天小新就来总结一下Animation Track经常用到的那些功能。在Timeline中录制基本动画你可以直接在Timeline的Animation轨道上录制动画,这样直接录制出来的动画称为无限片段(Inf...

2019-12-16 13:40:05 4837

原创 Timeline窗口详解

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。从这周开始了Timeline的学习,开始学之前:“什么东西?学他干嘛?我会动画系统就行了。”学了之后:“真香”。Timeline能简化很多需要按时间顺序执行的动画的问题,而且有强大的扩展性,相比我以前用代码去处理那些动画来说,不知道优雅了多少倍。今天的周总结呢,我来总结一下Timeline窗口中的各个功能。Ti...

2019-12-09 17:25:01 2594

原创 Addressable系统的加载资源API总结

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。大智:“小新,这周学习有没有遇到什么问题呢?”小新:“确实遇到了,那个Addressables.LoadAssetsAsyncAPI,我有一次怎么都加载不出来资源,倒腾了半天,最后发现是参数传的不对。。。”大智:“那你现在搞明白了没?”小新:“基本搞明白了。。。”大智:“那你把Addressable中的加载A...

2019-12-01 14:35:50 12866

原创 使用Addressable更好的管理内存

你好,我是郑洪智,你可以叫我大智。我正在带小新学Unity。洪流学堂公众号回复addr,可以下载Addressable中文手册,更有视频教程哦~小新:“智哥,Assetbundle我只是大概学了一下,但是没咋用过。你说不用它就会有内存问题?”大智:“咱们来一起做个测试吧。对于工程里的资源,一般有三种方式加载实例化:”场景中的脚本直接在Inspector上引用Prefab资源放在R...

2019-11-24 19:34:03 1511

原创 已有项目要不要迁移到Addressable系统?

你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。对于已有的项目要不要迁移到Addressable系统上,我一直有些疑问,今天我要找大智请教一下。小新:“Addressable确实是个好东西,但是对于已有的项目,要不要迁移到Addressable上面呢?”大智:“这个问题是个好问题。其实我没办法给你一个确定的答案。得根据实际情况来。Addressable有哪些好...

2019-11-18 17:14:06 1130

原创 已有Unity工程升级到LWRP/HDRP后材质都变洋红色了,怎么办?

大话Unity,让你快人几步。小新:“智哥,我这两天在倒腾ShaderGraph,遇到个很头疼的问题。”大智:“啥问题?”小新:“就是我一个项目,想使用ShaderGraph,但是设置好LWRP以后,工程里面的材质球都变成洋红色了。这可咋办,我不能一个一个调吧?”大智:“那不能,我们程序员怎么会去做这么低效率的事情呢。这种明显是可以写代码解决的问题。”小新:“啊?还要写代码哇。”大智:...

2019-08-13 15:03:06 23482 15

原创 一道折了无数选手的腾讯最难lua面试题,你来试试?

洪流学堂,让你快人几步。小新:“今天我去参加一个游戏公司的面试,有个lua笔试题,简直给我难哭了/(ㄒoㄒ)/~~”大智:“啥题啊这么难?都给我们小新心态搞崩了?”小新:“哎,本来我lua学的就还不咋地,就会个基础的,这题给我整蒙了都。题目是这个:”function class(...) -- TODOend-- TODO 补充修改实现 class 方法A = ...

2019-08-12 18:38:18 1613

原创 用Unity开发AR创意礼物:会动的照片

洪流学堂,让你快人几步。小新:“想想我给女神一个相册,每个照片背后都有一段我们美好的记忆,那女神不得老感动了,哈哈哈。”大智:“不给你拉黑就是万幸了。我已经将撩妹绝学传授给你,你可不能吃独食。”小新:“那必须的,我得立马分享出去,造福广大同胞。”大智:“这才像话。”洪流学堂公众号回复会动的照片可获取视频教程。如果你来不及动手亲自做出来,可以在洪流学堂公众号回复私人定制。最终效...

2019-08-08 18:12:10 1654

原创 Unity2019.2中文更新日志速览版

本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,学Unity快人几步Unity2019.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.2获取。首先看一个简短的视频,看看2019.2中有哪些重磅更新。https://v.qq.com/x/page/i0906nhj44q.html2019.2中文更新日志速览版2019.2中的主要更新内容...

2019-08-01 21:52:48 2302

原创 Unity官网进不去?打不开?下载不了?

洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。小新:“最近这网络抽风,怎么Unity网站都打不开啦!”大智:“那我给你整理一下常用的链接吧”官方中文文档:https://connect.unity.com/docUnity官网地址:https://unity.cnUnityHub 下载地址MAC:https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod...

2019-07-12 17:20:01 7992

C语言编写的电子地图管理系统

小学期实训项目,电子地图管理系统。利用C语言,把2进制的源文件里面的信息读取出来,然后给用户排序,查找的功能。

2010-03-17

空空如也

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