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原创 【专栏精选】热更新之xLua

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2019》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。小新:“之前你提到过,Unity热更新有两大流派,C#派和lua派,那lua派是啥样的呢?”大智:“lua是一门历史悠久的脚本语言,从端游那个年代就被广泛应用在游戏开发中,所以到了现在的手游时代,有很多团队也让lua技...

2019-04-29 18:43:39 1743

原创 【专栏精选】Unity热更新之ILRuntime

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2019》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。小新:“热更新真的是打开了一片天啊,现在我越发感觉热更新能做的事情太多了。之前做了一个项目,每次打包都好花费半小时,如果有热更新,只需要替换一下dll就行了。”大智:“没错,热更新可以大幅提高迭代效率,更能提高用户体验...

2019-04-26 21:41:31 13146

原创 [专栏精选]UnityWebRequest详解

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。大智:“昨天我们初步了解了UnityWebRequest是做什么用的以及如何使用,今天我们来仔细看一下昨天代码中的几个部分。”using System.Collections;using System.IO;using...

2019-04-21 13:24:51 5020 2

原创 Unity 2019.1 中文更新日志速览版

本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步Unity2019.1已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复2019.1获取。今年Unity的第一个技术版本——Unity 2019.1已经发布。它包括许多新的可用于生产的功能,例如Burst Compiler,Lightweight Render Pipeline(LWR...

2019-04-18 09:04:34 3072

原创 [专栏精选]Unity中编码Encoding脱坑指南

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。 洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。大智:“昨天我们了解了编码的基本知识,要佩服并感谢一下ISO和Unicode联盟,做了这么伟大的事情将全世界的语言文字统一收录和编码,而这当中包括了那么多我们根本没听说过的奇怪的语言文字。正是因为他们的努力奠定了互...

2019-04-14 13:49:55 2236

原创 [专栏精选]Visual Effect Graph入门

本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2018》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。大智:“看到下面的图,你可能会自然地想到昨天提到的粒子系统,那又和Visual Effect Graph有什么关系呢?Visual Effect Graph又是什么鬼?后面几天我们就来初步研究一下这个新的特效工具。”V...

2019-04-06 16:31:44 9054 1

C语言编写的电子地图管理系统

小学期实训项目,电子地图管理系统。利用C语言,把2进制的源文件里面的信息读取出来,然后给用户排序,查找的功能。

2010-03-17

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