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乌龙玛奇朵519
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获取设备DPI(IOS ,ANDROID)
ios获取ppi方法:#include #include size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);char *machine = malloc(size); sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);原创 2016-06-14 09:30:08 · 3508 阅读 · 1 评论 -
Xcode 签名存储文件路径
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles原创 2018-04-07 10:42:06 · 1526 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 定时器是使用方式
API //更新定时器,每帧调用1次。每个节点只能有1个被调度的update函数 void scheduleUpdate(void); //卸载更新定时器 void unscheduleUpdate(void); //自定义定时器,如果重复调用,那调用间隔会更新,而不会再次调用 //interval,调用时间间隔,如果为0,建议使用scheduleUpdate //...转载 2018-03-27 15:43:06 · 752 阅读 · 0 评论 -
Mac10.12安装包损坏怎么处理
在应用程序搜索终端后打开终端,然后输入以下命令:【sudo spctl --master-disable】注意是复制框内,不能有多余空格,然后粘贴到终端里输入命令后【回车】,出现【钥匙】输入你电脑的【开机密码】,输入就可以【屏幕上不会显示】但您已经输入了【Linux和Unix核心输入密码都是这样的】输入密码后【回车】。然后再重新打开“安全性与隐私”,这里原创 2018-01-31 11:04:14 · 462 阅读 · 0 评论 -
关于Lua那些事
现在一些热更的方案有LuaJit、uLua、sLua、xLua、L#(C# Light)等1、LuaJit和其他Lua解释器区别过大,针对大多数unity的程序员来讲,并不是特别适合。2、uLua:Lua是当前速度最快的Lua,但它所存在的缺陷就是uLua的分支版本多,造成了不统一的现象。 ulua最早是一个叫LuaInterface开源库的Unity移植,在2015年初换成cs2lua,原创 2017-11-30 12:04:18 · 1127 阅读 · 0 评论 -
iOS 第三方微信登录集成-错误-40029
#pragma mark - WXApiDelegate - (void)onResp:(BaseResp *)resp{ if ([resp isKindOfClass:[SendAuthResp class]]) { SendAuthResp *saresq = (SendAuthResp *)resp;转载 2017-11-20 17:30:16 · 1480 阅读 · 0 评论 -
解决cocos2d-x 后台切换后没有音效的问题
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29203664转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28341863只是,iOS的状态比较多,就算是进入后台,也有WillEnterBackground, DidEnterBackground的区别,激活时,也有WillEnterForeground和DidBecomeActive的转载 2017-11-02 10:57:51 · 3965 阅读 · 0 评论 -
ios隐藏标题栏方式
info.plistView controller-based status bar appearance NOxcode 设置 Hide status bar 选中原创 2017-02-22 10:09:07 · 2152 阅读 · 0 评论 -
ios访问相册,摄像头等权限
.判断用户是否有权限访问相册需要引用 AssetsLibrary.framework 库#import ALAuthorizationStatus author = [ALAssetsLibrary authorizationStatus]; if (author == AVAuthorizationStatusRestricted || author == AVAu原创 2016-06-13 17:37:07 · 4937 阅读 · 0 评论 -
iPhone6s无法连接服务器(pomelo,unity3d)
Protocol.cs 类中 internal void start(JsonObject user, ActionJsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后this.handshake.request(msg, callback);this.transporter.start();Protocol.cs 类中 internal void原创 2016-06-14 09:27:28 · 658 阅读 · 0 评论 -
unity调用系统相册无法横屏解决方法(ios)
ios设备上的横版游戏。 调用系统相册之后游戏就变成竖版了。修改PlayerSettiongs->Orientation选项为 Auto Rotation就可以了原创 2016-06-14 09:29:23 · 569 阅读 · 0 评论