iPhone6s无法连接服务器(pomelo,unity3d)
Protocol.cs 类中 internal void start(JsonObject user, ActionJsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后
this.handshake.request(msg, callback);
this.transporter.start();
Protocol.cs 类中 internal void
原创
2016-06-14 09:27:28 ·
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