UNITY
乌龙玛奇朵519
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Unity 怎么修改虚拟键盘上的按钮文字
怎么样把android和ios虚拟键盘上的回车按钮上的确定改成发送?原创 2016-06-27 18:01:35 · 2127 阅读 · 0 评论 -
iPhone6s无法连接服务器(pomelo,unity3d)
Protocol.cs 类中 internal void start(JsonObject user, ActionJsonObject> callback)这个方法里边start放到request之后this.handshake.request(msg, callback);this.transporter.start();Protocol.cs 类中 internal void原创 2016-06-14 09:27:28 · 658 阅读 · 0 评论 -
Dns.GetHostEntry(host).AddressList异常。
Dns.GetHostEntry(host).AddressList;报错,解决方式 本地Dns: 223.5.5.5和8.8.8.8原创 2016-10-09 15:45:36 · 943 阅读 · 0 评论 -
Unity3D记录二
Unity3D记录 脚本类引入using UnityEditor;public class SystemEditor : EditorWindow { [MenuItem("Window/AddPatternToSystem")]}获取对象的预制方式 var prefeb = UnityEditor.PrefabUtility.GetPref...原创 2019-06-14 10:07:40 · 206 阅读 · 0 评论 -
使用meshBaker合并多个mesh进行优化
我这里使用的是Mesh Baker 3.24.1。下载链接:https://pan.baidu.com/s/1UER6EKKEdIkUlSHBq6cvCw 提取码:pk6i下载完成后将mesh Baker导入工程中查看GameObject->CreateOther->MeshBaker->Mesh And MaterialBaker。如果有此选项说明导入成功。 如果没有需...原创 2019-06-14 10:06:45 · 477 阅读 · 0 评论 -
Unity记录
//球形检测。得到碰撞范围内的碰撞物体Collider [] enemys = Physics.OverlapCapsule(bengin,end,attackRange * 5, needJude);//获取layer设置的内容LayerMask.GetMask(new string[] { TagLayerType.hero.ToString(), TagLayerType.crytal...原创 2019-06-14 10:06:33 · 339 阅读 · 0 评论 -
Unity ACT游戏相机逻辑
MipMap:用于在远离摄像机时降低图片质量的功能,因此对于UI上的贴图都可以关闭,以减少内存占用。CamSlowMotionDelay:慢动作Time.timeScale = slowMotionTimeScale;CamShake:震动效果Vector3 rand = new Vector3(getRandomValue(), getRandomValue(), getRandomV...原创 2019-06-26 16:28:41 · 646 阅读 · 0 评论 -
ACT游戏开发记录之地图打包工具
地图数据打包工具关卡属性背景音乐显示UI播放音乐输入管理创建UI创建音效创建摄像机关卡地图预制名称坐标旋转大小碰撞地图坐标旋转大小碰撞大小碰撞偏移敌人数据预制名称坐标旋转缩放锁屏关卡(EnemyWaveSystem)最大锁屏数量波次数组阻挡体名称阻挡体坐标添加波次敌人数据主角位置坐标道具道具预制坐标...原创 2019-07-03 19:29:31 · 557 阅读 · 0 评论