不规则对话框的实现 C++

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// 在 OnInitDialog() 时初始化相关数据   HDC hdcs;  HBITMAP pBitmap; CBitmap  m_bmp;

 

pBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"图片.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
 hdcs = CreateCompatibleDC(NULL);

 m_bmp.Attach( pBitmap );

 

    BITMAP bm;
    m_bmp.GetBitmap(&bm);

    CRect rtWindow;
    GetWindowRect(&rtWindow);
    rtWindow.right = rtWindow.left+bm.bmWidth;
    rtWindow.bottom =rtWindow.top +bm.bmHeight;
    MoveWindow(&rtWindow);


 CClientDC dc(this);
 SetupRegion(&dc,m_bmp,RGB(191,194,114) );

 

 

///

// 最后在 OnPaint 的else 里面 

  CClientDC dc(this);

  CDC picDC; 
  picDC.CreateCompatibleDC (&dc);
    
  CBitmap *pOldBmp;
  pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bmp);
    
  BITMAP bm;
  m_bmp.GetBitmap(&bm);
    
    
     dc.BitBlt (0,0,bm.bmWidth ,bm.bmHeight,&picDC,0,0,SRCCOPY);
  dc.SelectObject(pOldBmp);

 

 

 

///

// 下面是主代码

void CtextDemoDlg::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
    CDC memDC;
    //创建与传入DC兼容的临时DC
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
   
    CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
    //将位图选入临时DC
    pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
   
    CRgn wndRgn;
    //创建总的窗体区域,初始region为0
    wndRgn.CreateRectRgn(0,0,0,0);
   
   
    BITMAP bit;  
    cBitmap.GetBitmap (&bit);//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽    
   
    int y;
    for(y=0;y<=bit.bmHeight  ;y++)
    {
        CRgn rgnTemp; //保存临时region
       
        int iX = 0;
        do
        {
            //跳过透明色找到下一个非透明色的点.
            while (iX <= bit.bmWidth  && memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
                iX++;
           
            //记住这个起始点
            int iLeftX = iX;
           
            //寻找下个透明色的点
            while (iX <= bit.bmWidth  && memDC.GetPixel(iX, y) != TransColor)
                ++iX;
           
            //创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”
            rgnTemp.CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);
           
            //合并到主"region".
            wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_OR);
           
            //删除临时"region",否则下次创建时和出错
            rgnTemp.DeleteObject();
        }while(iX <bit.bmWidth );
        iX = 0;
    }
   
    if(pOldMemBmp)
        memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
   
    CWnd * pWnd = pDC->GetWindow();
    pWnd->SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);   
    pWnd->SetForegroundWindow();   
       
}

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