面对对象的类1.0

#include<iostream>
using namespace std;
/*在C++里 定义了一个自定义数据类型 
struct circle
{
	double m_s;
	double m_r;
}
*/
//
/*
类是 C++对 C 中结构的扩展。
C 语言中的 struct 是数据成员集合,而 C++中的类,则是数据成员和成员函数的集合。
C 结构无法对数据进行保护和权限控制,所以结构中的数据是不安全的,
C++中的类将数据和与之相关联的数据封装在一起,形成一个整体,
具有良好的外部接口可以防止数据未经授权的访问,提供了模块间的独立性。
*/ 
//在C++里 定义了一个自定义数据类型 
//可在类里写函数 
class Mycicle
{
	public:
		//成员变量 
		double m_s;
		double m_r;
	public:
		//成员函数 
		void setR(double r)
		{
			m_r = r;
		}
		double getR()
		{
			return m_r; 
		}
		double getS()
		{
			m_s = 3.14*m_r*m_r;
			return m_s; 
		} 
};
//面向过程加工的是: 一个一个的函数
//面向对象加工的是: 一个一个的类 
//类的调用与执行过程:类代码不是一步一步执行的
//类是一个数据类型(固定大小内存块的别名)

//定义一个类,是一个抽象的概念,不会给你分配内存
//用数据类型定义变量的时候,才会分配内存 
int main()
{
	//实例化: 用类 定义 变量 对象
	Mycicle c1, c2, c3;
	double r;
	cout << "请输入c1: ";  
	cin >> r;
	
	//给c1圆形的属性赋值 
	c1.setR(r);
	cout << "c1圆形的面积是: " << c1.getS() << endl;
	
	return 0;
 }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值