#include<iostream>
using namespace std;
/*在C++里 定义了一个自定义数据类型
struct circle
{
double m_s;
double m_r;
}
*/
//
/*
类是 C++对 C 中结构的扩展。
C 语言中的 struct 是数据成员集合,而 C++中的类,则是数据成员和成员函数的集合。
C 结构无法对数据进行保护和权限控制,所以结构中的数据是不安全的,
C++中的类将数据和与之相关联的数据封装在一起,形成一个整体,
具有良好的外部接口可以防止数据未经授权的访问,提供了模块间的独立性。
*/
//在C++里 定义了一个自定义数据类型
//可在类里写函数
class Mycicle
{
public:
//成员变量
double m_s;
double m_r;
public:
//成员函数
void setR(double r)
{
m_r = r;
}
double getR()
{
return m_r;
}
double getS()
{
m_s = 3.14*m_r*m_r;
return m_s;
}
};
//面向过程加工的是: 一个一个的函数
//面向对象加工的是: 一个一个的类
//类的调用与执行过程:类代码不是一步一步执行的
//类是一个数据类型(固定大小内存块的别名)
//定义一个类,是一个抽象的概念,不会给你分配内存
//用数据类型定义变量的时候,才会分配内存
int main()
{
//实例化: 用类 定义 变量 对象
Mycicle c1, c2, c3;
double r;
cout << "请输入c1: ";
cin >> r;
//给c1圆形的属性赋值
c1.setR(r);
cout << "c1圆形的面积是: " << c1.getS() << endl;
return 0;
}
面对对象的类1.0
最新推荐文章于 2024-08-21 18:16:36 发布