acm第二次培训 A 石头剪刀布

Description

剪刀石头布是常见的游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头--石头-剪刀-石头--石头-剪刀……”,就是以“石头--石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

Input

多组输入,至EOF结束。

每组输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,1表示“剪刀”,2表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

Output

每组输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

Sample Input

10 3 40 2 10 1 0 2

Sample Output

B

思路:
用for循环赋值A的周期和B的周期,然后用for循环将剩下的AB数组赋值完毕(注意如果不把剩下的赋值完毕,可能会出现比的次数超出AB赋值范围的情况)。最后比较每个A【i】B【i】的值即可。

代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int bi(a,b)
{
    if(a==0&&b==1)
        return 1;
    else if(a==0&&b==2)
        return 2;
    else if(a==0&&b==0)
        return 3;
    else if(a==1&&b==2)
        return 1;
    else if(a==1&&b==0)
        return 2;
    else if(a==1&&b==1)
        return 3;
    else if(a==2&&b==0)
        return 1;
    else if(a==2&&b==1)
        return 2;
    else if(a==2&&b==2)
        return 3;
}
int main()
{

    int N,NA,NB;
    int flag;
    while(scanf("%d%d%d",&N,&NA,&NB)!=EOF)
    {
        flag=0;
        int A[100];
        int B[100];
        int i,j,k;
        for(i=0; i<NA; i++)
            scanf("%d",&A[i]);
        for(i=0; i<NB; i++)
            scanf("%d",&B[i]);
        for(j=NA; j<100; j++)//注意j的取值范围
            A[j]=A[j-NA];
        for(j=NB; j<100; j++)
            B[j]=B[j-NB];
        for(j=0; j<N; j++)
        {
            if(bi(A[j],B[j])==1)
                flag++;
            if(bi(A[j],B[j])==2)
                flag--;
        }
        if(flag>0)
            printf("A\n");
        if(flag<0)
            printf("B\n");
        if(flag==0)
            printf("draw\n");
    }

    return 0;
}


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