Description
剪刀石头布是常见的游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
Input
多组输入,至EOF结束。
每组输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,1表示“剪刀”,2表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
Output
每组输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。
Sample Input
10 3 40 2 10 1 0 2
Sample Output
B
思路:
用for循环赋值A的周期和B的周期,然后用for循环将剩下的AB数组赋值完毕(注意如果不把剩下的赋值完毕,可能会出现比的次数超出AB赋值范围的情况)。最后比较每个A【i】B【i】的值即可。
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int bi(a,b)
{
if(a==0&&b==1)
return 1;
else if(a==0&&b==2)
return 2;
else if(a==0&&b==0)
return 3;
else if(a==1&&b==2)
return 1;
else if(a==1&&b==0)
return 2;
else if(a==1&&b==1)
return 3;
else if(a==2&&b==0)
return 1;
else if(a==2&&b==1)
return 2;
else if(a==2&&b==2)
return 3;
}
int main()
{
int N,NA,NB;
int flag;
while(scanf("%d%d%d",&N,&NA,&NB)!=EOF)
{
flag=0;
int A[100];
int B[100];
int i,j,k;
for(i=0; i<NA; i++)
scanf("%d",&A[i]);
for(i=0; i<NB; i++)
scanf("%d",&B[i]);
for(j=NA; j<100; j++)//注意j的取值范围
A[j]=A[j-NA];
for(j=NB; j<100; j++)
B[j]=B[j-NB];
for(j=0; j<N; j++)
{
if(bi(A[j],B[j])==1)
flag++;
if(bi(A[j],B[j])==2)
flag--;
}
if(flag>0)
printf("A\n");
if(flag<0)
printf("B\n");
if(flag==0)
printf("draw\n");
}
return 0;
}