Pick公式,是多边形内部的格点个数和多边形边界的格点个数以及多边形面积的关系:
Pick公式:S=I+E/2-1
S是面积,I是多边形内部的点的个数,E是多边形边界的点的个数
POJ1265和POJ2954都是这个公式的应用
多边形边界的点的个数可以用GCD(x,y)来求,x、y是线段的相对距离长度,多边形的面积可以使用矩阵计算面积的计算公式
//下面是POJ1265的代码
//Pick公式:S=I+E/2-1
//S是面积,I是区域内部的点,E是区域边界的点
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=105;
struct node
{
int x,y;
}as[maxn];
int m;
//计算多边形边界上的点的个数
int gcd(int a,int b)
{
if(a<b) swap(a,b);
if(b==0) return a;
return gcd(b,a%b);
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
for(int Case=1;Case<=t;Case++)
{
scanf("%d",&m);
int dx,dy;
int e=0;
scanf("%d%d",&as[0].x,&as[0].y);
e+=gcd(abs(as[0].x),abs(as[0].y));
for(int i=1;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&dx,&dy);
e+=gcd(abs(dx),abs(dy));//枚举任意两边的相对坐标,求边界上点的个数
as[i].x=as[i-1].x+dx,as[i].y=as[i-1].y+dy;
}
//面积
int area=0;
for(int i=0;i<m;i++)
area+=as[i].x*as[(i+1)%m].y-as[(i+1)%m].x*as[i].y;
if(area<0) area=-area;
int i=area+2-e;
printf("Scenario #%d:\n",Case);
printf("%d %d %.1lf\n\n",i/2,e,area/2.0);
}
return 0;
}