算法:
该类题目的核心点在于如何判断是环形链表,核心思想是:两个人在环上跑步,跑的快的早晚会追上跑的慢的。
是快慢指针的典型使用场景。
题目1: 环形链表
https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/
代码实现:
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func hasCycle(head *ListNode) bool {
if head == nil || head.Next == nil {
return false
}
slow := head // 慢指针一次走一步
fast := head.Next // 快指针一次走两步
for slow != fast {
if slow == nil || fast == nil {
return false
}
slow = slow.Next
fast = fast.Next
if fast != nil {
fast = fast.Next
}
}
return true
}
执行结果:
题目2:
https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-lcci/
代码实现:
// 算法:该题目主要分两步,第一步是找到环形链表中的相交的位置。
// 第二步是让慢指针指向链表首部,快指针位置不变,
// 然后快慢指针每次都走一步,再次相遇就是环形链表的入口位置。
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
s, f := head,head
for f != nil && f.Next != nil {
s = s.Next
f = f.Next.Next
if f == s { // 判断是不是有环
break
}
}
if f == nil || f.Next == nil {
// 此时的快指针在环里面,理论上这两个都不应该为空;
// 只有一个节点的话,f.Next == nil
return nil
}
s = head
for s != f {
s = s.Next
f = f.Next
}
return s
}
执行结果: