std::string 内存管理特别,多线程使用时应注意

VC2003开发程序,遇到一个崩溃的问题,经过苦苦查询,发现和std::string的内存管理以及自己的使用方法有关。

std::string使用懒惰的内存管理策略。例如:

string str1 = "sdsada";

string str2 = str1;

这时两个对象所指的字符串内存其实是同一块内存。也就是说,当通过str1构造str2的时候,str2并没有立刻分配一块自己的字符串内存,而是直接使用str1的,另外将这块内存的引用数加1。

不可思议的是,std::string并没有考虑多线程的并发问题,导致在多个线程间操作共享字符串内存的string对象时,可能出现问题。

 

为了避免这种隐患,只能保证多个线程操作的string对象间不要共享字符串内存。该上面的代码为:

string str2 = str1.c_str();

可以解决问题。

当然,也可以使用CString,就不用考虑这个问题啦。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
引用中提到了std::string的初始化方法,可以通过以下两种方法进行初始化: 1.1. 初始化方法一:使用花括号{}以及要赋给字符串的值来声明和初始化std::string变量。 例如: ```cpp std::string str{"这是一个字符串"}; ``` 1.2. 初始化方法二:使用花括号{}以及要赋给字符串的值和要截取的长度来声明和初始化std::string变量。 例如: ```cpp std::string str2{"abcde", 3}; ``` 这样会将字符串"abcde"中的前3个字符赋给str2。 引用中提到了使用std::to_string()来将数字转换为std::string的方法。例如: ```cpp int i = 123; std::string str = std::to_string(i); ``` 这样会将整数123转换为字符串"123"并赋给str。 引用提到了在C++17中,std::to_string()可能会因为依赖于本地环境而导致多个线程同时调用时出现序列化结果的问题。为了解决这个问题,C++17引入了一个高性能且不依赖于本地环境的替代函数std::to_chars()。 至于std::string string8和string16,请问您是指的什么具体内容呢?<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C/C++笔记:std::string(一)](https://blog.csdn.net/Nine_Yao/article/details/123706441)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [c++11总结18——std::to_string](https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/118162447)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值