模板模式(Template)

简介

  • 对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现(变化),但是逻辑的框架是相同的(稳定)。
  • 模板方法模式是一种代码复用技术

有许多模式都和模板模式非常相似,用的都是相同的手法。
将变化的部分延迟到子类中实现(将稳定的部分放到抽象类中,将变化的实现细节延时的子类中实现,这是模板模式最核心的思想,有许多其他模式也是使用这样的思想

代码实现

#include <iostream>
using namespace std;

//抽象模板
class Template
{
public:
	virtual ~Template(){};
	virtual  void Step1() = 0;
	virtual  void Step2() = 0;
	virtual  void Step3() = 0;

	void Run()
	{
		Step1();

		for (int i = 0; i < 3; i++)
			Step2();

		Step3();
	}

protected:
	Template(){};


};

class Myclass1 : public Template
{
public:
	Myclass1(){};
	~Myclass1(){};

	void Step1(){ cout << "Myclass1 Step1" << endl; }
	void Step2(){ cout << "Myclass1 Step2" << endl; }
	void Step3(){ cout << "Myclass1 Step3" << endl; }

};


class Myclass2 : public Template
{
public:
	Myclass2(){};
	~Myclass2(){};

	void Step1(){ cout << "Myclass2 Step1" << endl; }
	void Step2(){ cout << "Myclass2 Step2" << endl; }
	void Step3(){ cout << "Myclass2 Step3" << endl; }

};

#include <iostream>
#include "Template.h"
using namespace std;


int main()
{
	Myclass1 class1;
	Myclass1 class2;

	class1.Run();
	cout << "*********************" << endl;
	class2.Run();

	while (1);
	return 0;
}
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